QT信号槽机制原理及两种实现方法示例展示_qt 信号槽原理(3)

类型安全 : 需要关联的信号和槽的签名必须是一致的。

(2)同回调函数相比,信号和槽的运行比回调慢10倍,原因如下:

信号和槽的关联,当信号被 emit 之后,Qt需要从队列里面遍历,找到需要执行的槽函数。

安全的遍历所有的关联,也就是当一个信号关联多个槽函数后,需要对所有的槽函数遍历并执行。

需要编解组传递的参数。

多线程的时候,槽函数的执行可能需要等待。

二.信号与槽连接规则

1.信号的参数可以比槽多,反之不可以。

2.信号与槽的关系可以一对一,一对多,多对一。

3.信号也可以与信号连接。

4.连接可以被删除。

disconnect(this,SIGNAL(signal1(QString)),a,SLOT(onSignalReceived(QString)));

5.同一个连接可以多次绑定,触发一次信号会执行多次槽函数。

三.两种实现方式

1.手动连接

connect(发送信号的对象,发送的信号,接受信号的对象,接收方法,连接类型);

connect(this,SIGNAL(signal1(int)),this,SLOT(onSignalReceived(int)));

示例:

signals:
    void signal1(int send);

public slots:
    void onSignalReceived(int received);

说明:signal函数的参数可以定义多个,多种类型,同时slots函数的参数要和其一样,这样不仅可以实现动作的同步还可以实现复杂参数的传递。

connect(this,SIGNAL(signal1(int)),this,SLOT(onSignalReceived(int)));
    emit signal1(1);

注意:signal1()函数不用定义实现,mainwindow.h中直接声明即可使用;实现是在qt工程编译时自动产生的文件内实现:

运行程序执行结果:

2.自动连接

通过ui选择实现即可,会自动生成槽函数,只要填充slots函数的实现内容即可。

示例:

最后

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