Android阿里等大厂面试题汇总,被裁后自学三个月4个offer,2024Android大厂面试知识分享

10.给你个数 1 吧,比如 1000011 里面有几个 1 ?

11.快排了解不?最坏的情况是怎样?如果有大量重复数据怎么优化?

三面

1.讲讲 handler 的底层实现原理?

2.说说你做的日志记录优化?

3.你看过 binder 驱动的源码,说说他的内存映射过程,说说客户端等待服务端处理返回的流程,如果要跨进程传递大内存数据你具体会怎么做?简单写一写吧。

4.在公司做过哪些优化?

5.过程中遇到的一些最难解决的问题?

6.提到了动态修复替换加载 so ,那你知道怎么修复 class 吗?怎么修复资源呢?

7.还有什么要问的?


字节跳动

一、二面

时长:各1个小时,中间间隔有15分钟

  • JVM GC:标记算法、回收算法、垃圾收集器 走一套

  • ThreadLocal实现原理,map中的key value是什么

  • static块中能否调用实例方法

  • concurrenthashmap中是如何实现线程安全的,concurrenthashmap读的时候不加锁,那如何保证读的一致性 (Node数组用volatile修饰)

  • HashMap外部加锁 与 使用concurrenthashmap时两者效率相比如何 (全表加锁 vs bucket加锁)

  • NIO中buffer中在传输文件时如何工作

  • P父类有两个子类A B,A先加载了D.class,B再加载D.class,加载完成后的class D是同一个class吗(可能是这个意思,问题我都没听明白)

  • 如何创建一个注解

  • Executors中四个生成线程的实现类有什么特点,适用于什么场景

  • 一个方法中有A a = new A();这么一条语句,方法执行完后A的实例化对象在GC时能否被回收掉

  • finalize相关,调用finalize一定会将对象销毁吗?finalize一定会仅执行一次吗?

  • synchronized中锁的几种状态

  • 泛型的实现原理

手写代码(运气好,问的不难,几个都快速写出来了):

  • 几种单例模式,区别

  • 生产者消费者模型

  • 二叉树中序遍历

三面

时长:50分钟,可能因为是终面吧,技术问题不是很多

  • 说一下你对"Android开发"这份工作的理解,工作难点在哪里

  • 平常多线程部分用过什么,回答:线程池

  • 为什么要用线程池,为了解决什么问题,有什么好处

  • 如果让你设计一个线程池,你怎么设计,写代码(/(ㄒoㄒ)/~~)。写了一会给面试官说可能会花很久时间,面试官大致看了下我已经写了的,然后说那你给我介绍下你的设计思路,代码不用写了。

  • notify 和 notifyAll 有什么区别

  • Git中 rebase 和 merge 有什么区别

  • 知道什么设计模式?怎么知道这些设计模式的,是有专门看过这方面的书吗?

  • 一个比较简单的算法题,但我答的很shit~~~ 题目我都不好意思说了,当时脑子短路。。

  • leader给了你一个可能需要两周才能完成的工作,但是leader只给你一周时间,你怎么来做这件事情

  • 诸如毕业在哪工作,想做ios还是android等问题


复习知识

工作这么久要重新再去面试肯定是要将自己的知识储备重新拿出来,要把各个知识点复习到位,需要通过各个方式,选择自己最习惯的。无论是读电子书籍还是观看视频都是可以的,但要记得做好自己的学习笔记,能够起到总结的作用,再去复习起来就特别清晰了。

每个知识点都有左侧导航书签页,看的时候十分方便,需要的记得帮忙点赞评论支持一下,评论区,评论【666】即可来获取下面的大厂Android面试解析+技术知识点笔记”锦集了

01 Android快速面试指南

02 Android从入门到架构成长笔记

就拿我们移动开发人员来说,从初级程序员进阶到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,应该如何构建自己的知识体系,成为移动架构师需要掌握哪些技能?

13年java转Android开发,在小厂待过,也去过华为,百度等,去年四月份辞职现在进了字节跳动。等大厂待过也面试过很多人。深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。

我们今年整理了一份阿里P8级别的Android架构师全套学习资料,特别适合有3-5年以上经验的小伙伴深入学习提升。

主要包括腾讯,以及字节跳动,华为,小米,等一线互联网公司主流架构技术。如果你有需要,拿走记得刷不要收藏夹里吃灰。

点击我的:【GitHub】免费领取Android高级教程和面试题PDF;需要的点击查看自行下载保存!

03 Android从入门到精通逆向学习视频

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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面试复习笔记:

这份资料我从春招开始,就会将各博客、论坛。网站上等优质的Android开发中高级面试题收集起来,然后全网寻找最优的解答方案。每一道面试题都是百分百的大厂面经真题+最优解答。包知识脉络 + 诸多细节。
节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习。

《960页Android开发笔记》

《1307页Android开发面试宝典》

包含了腾讯、百度、小米、阿里、乐视、美团、58、猎豹、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目。熟悉本文中列出的知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率。

《507页Android开发相关源码解析》

只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。

真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。如果你从事以下工作或对以下感兴趣,欢迎戳这里加入程序员的圈子,让我们一起学习成长!

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### 回答1: android面试大厂必考174是一道比较常见的面试,主要考察对Android基础知识的掌握和应用能力。 174是关于Android中Activity的生命周期的问。Activity是Android应用的基本组件之一,了解和掌握它的生命周期是开发Android应用的基本要求。 Activity的生命周期包括以下几个常用方法:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()等。这些方法分别在Activity的不同阶段被调用,用于管理Activity的状态和响应用户的操作。 在回答174时,可以从以下几个方面回答: 1. 对于Activity的生命周期的理解:就是回答上述的onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()等方法的作用和调用顺序。 2. 对于Activity状态的切换:从后台到前台、从前台到后台时,Activity的生命周期方法的调用顺序是什么。 3. Activity被销毁的场景:Activity被销毁的场景有哪些,例如用户主动退出、内存不足等。 4. 懂得如何管理Activity的状态和数据:例如在onSaveInstanceState()、onRestoreInstanceState()等方法中保存和恢复Activity的状态和数据。 5. 扩展性问:除了上述常用方法外,你还知道其他的Activity生命周期相关的方法吗?它们有什么作用? 通过以上几个方面的回答,可以较全面地回答174。同时,结合自己在实际开发中的经验和实践,给出一些实际的例子和场景,能够更好地展示自己的理解和应用能力,提升面试效果。 ### 回答2: Android面试中,174是一个必考的问,考察的是对于RecyclerView中的Item动画的理解和实践经验。 RecyclerView是Android中常用的列表型控件,能够高效地展示大量数据。为了提升用户体验,我们可以为RecyclerView中的Item添加动画效果,使界面更加生动。 在实现RecyclerView的Item动画时,我们可以使用Android提供的默认动画效果,比如淡入淡出、平移、缩放、旋转等,也可以使用属性动画自定义动画效果。 当我们需要自定义动画效果时,可以通过RecyclerView.ItemAnimator类来实现。我们需要重写四个方法: 1. canReuseUpdatedViewHolder():判断是否可以复用已更新的ViewHolder。 2. animateAdd():为添加的Item添加动画效果。 3. animateMove():为移动的Item添加动画效果。 4. animateRemove():为删除的Item添加动画效果。 在实现这些方法时,我们可以使用属性动画,通过修改Item的属性值来实现平移、缩放等效果。同时,还可以配合插值器(Interpolator)来调整动画的速度曲线。 除了自定义动画效果外,我们还可以通过RecyclerView.ItemDecoration类来实现对Item的装饰效果,比如分割线、间隔等。这样可以让RecyclerView的布局更加美观和易读。 总结起来,动画在Android应用开发中起着重要的作用,可以提升用户体验。在面试中,了解RecyclerView的Item动画实现原理和实践经验是必备的。我们需要熟练掌握默认动画效果的使用,同时能够自定义动画效果,并且理解RecyclerView.ItemAnimator和RecyclerView.ItemDecoration的用法。 ### 回答3: Android面试大厂必考的174主要针对Android开发相关的知识、技术和经验进行考察。下面我将对其中一些常见的问进行回答。 1. 请介绍一下Activity的生命周期。 Activity的生命周期包括:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onRestart()和onDestroy()。onCreate()在Activity被创建时调用,用于初始化Activity的状态和布局;onStart()在Activity可见但未获取焦点时调用;onResume()在Activity获取焦点时调用,此时Activity处于运行状态;onPause()在Activity失去焦点、但仍可见时调用,通常用于保存数据或释放资源;onStop()在Activity不再可见时调用,可以做一些清理工作;onRestart()在Activity重新展示时调用;onDestroy()在Activity被销毁时调用。 2. 请说明Android中的四种存储方式。 Android中的四种存储方式分别为:SharedPreferences、文件存储、数据库存储和网络存储。 - SharedPreferences是一种轻量级的存储方式,用于存储少量的键值对数据,适用于存储一些简单的配置信息。 - 文件存储用于存储大量的非结构化数据,可以使用FileOutputStream和FileInputStream进行读写操作。 - 数据库存储使用SQLite数据库来持久化保存结构化数据,可以通过SQLiteOpenHelper来创建和管理数据库。 - 网络存储通过与服务器进行通信,将数据存储在服务器上,常见的方式有HTTP请求和WebSocket。 3. 请解释一下Android中的消息机制。 Android中的消息机制主要用于不同组件之间的通信和线程间的通信。它基于“消息队列”和“消息循环”的概念,核心类为Handler、Message和Looper。 - Handler:Handler负责发送和处理消息,通过sendMessage()方法发送消息,通过handleMessage()方法处理消息。 - Message:Message对象封装了消息的内容,包括消息类型和数据。 - Looper:Looper用于管理MessageQueue,不断从MessageQueue中取出消息并将其分发到对应的Handler进行处理。 通过使用消息机制,可以实现不同线程之间的通信,例如在子线程中下载数据完成后,使用Handler将结果传递给主线程进行UI更新。 以上是对部分Android面试大厂必考的174的回答,希望能对您有所帮助。

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