Unity粒子特效系列-爆炸冲击波

本文详细介绍了如何在Unity中实现爆炸波纹效果,包括爆炸光、火花和冲击波的制作步骤,并分享了作者作为Android开发者的学习资源和面试经验,提供了一套完整的Android开发学习资料和高级架构视频资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

👉关于作者


众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!

专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)

有什么需要欢迎私我,交流群让学习不再孤单

在这里插入图片描述

👉前提


继续我们的特效系列实战教学,今日我们实现爆炸波纹效果。

众所周知爆炸是在极短的时间内,释放大量能量,产生高温释放气体并对周围造成高压反应。

所以我们看到的爆炸分为几个环节,先见光,后见火和冲击波,进而听到声音和看见烟雾。

小空为了方便更多的人(新手)看明白,使用的汉字,真实项目尽量使用英文规则昂。

新手(√√√)

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