Android老司机被打脸!Dialog 对应的 Context 必须是 Activity吗?_dialog创建的context 是activity 还是application

打脸记录:

**A:**Dialog传入的上下文必须为Activity这对么
**我:**这个对呀,需要activity的token
**A:**可以说对,但是也没那么对。我传入Dialog的context-直都没用activity
**我:**那第一个dialog的context应该是需要activity的
**A:**没有Activity的应用-样是可以显示Dialog的,setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_ SYSTEM_ ALERT)
**我:**嗯…学到了,我要总结下,发个文章。

后来发现我的回答确实错了,于是通过每日一问分享给大家。

于是有了本文,我负责被打脸,小缘负责解答,我反正不会被打脸第二次了,希望大家也能更清晰的认识这一块。

问题

在我们的印象里,如果构造一个 Dialog 传入一个非 Activiy 的 context,则可能会出现 bad token exception。

今天我们就来彻底搞清楚这一块,问题来了:

1、为什么传入一个非 Activity 的 context 会出现错误?
2、传入的 context 一定要是 Activity 吗?

解答
1.先来看第二问:创建Dialog对象依赖的Context必须是Activity吗?

相信大家曾经都有遇到过需要在Application或者Service里弹出Dialog的情景,就算平时做的正式项目没有这种需求,那也应该在刚开始学习Android或者写Demo的时候试过。

所以对于这个问题,回答肯定是:不是的。

在创建Dialog对象时,context参数传Activity和传Service或Application之类的非Activity的Context对象有什么区别呢?

有经验的同学会说,想要通过非Activity对象创建并正常显示Dialog,首先必须拥有SYSTEM_ALERT_WINDOW权限,还有,在调用Dialog.show方法之前,必须把Dialog的Window的type指定为SYSTEM_WINDOW类型,比如TYPE_SYSTEM_ALERT或TYPE_APPLICATION_OVERLAY。

没有满足第一个条件的话,那肯定会报permission denied啦。

如果在show之前没有指定Window的type为SYSTEM_WINDOW类型,一样会发生BadTokenException的,message是token null is not valid; is your activity running?。

为什么会这样?

常规的Dialog的容器是Activity,所以它窗口属性的token引用的就是Activity的Token。到了WMS那边会根据这个Activity的Token来找到对应的ActivityRecord实例(其实是根据Token来查找对应的容器),然后把Dialog对应的WindowState添加到ActivityRecord里面。注意! 如果在查找容器这一步,没有找到对应实例的话,就会抛出一个BadTokenException(token null is not valid; is your activity running?)

查找容器还跟Context实例有关系吗?使用Service或Application就找不到容器,换成Activity就能找到,这是为什么?

肯定有关系啦,别忘了Dialog在show方法里是通过WindowManager来添加View的,而这个WindowManager对象就是从Context的getSystemService(WINDOW_SERVICE)方法获得的。

**重点来了:**因为Activity重写了Context的getSystemService方法,在获取的WINDOW_SERVICE的时候返回了Activity主Window的WindowManager对象。当然了,这个主Window的WindowManager对象也没有什么特别之处,只是它里面的mParentWindow指向的是主Window(其他非Activity的Context的WindowManager.mParentWindow默认都是null)。

WindowManagerGlobal在addView的时候,如果检查到mParentWindow不为null的话,就会对窗口属性(即上一个回答中说到的mWindowAttributes)的token进行赋值,它的逻辑是这样的:

  • 如果窗口类型为SUB_WINDOW(即子窗口),就会把mParentWindow对应的ViewRootImpl的mWindow赋值给token(上一个回答也有相关介绍);
  • 窗口类型为SYSTEM_WINDOW(系统级别的窗口,比如ANR Dialog),则不会对token进行赋值。因为普通应用的Window等级比系统Window低,所谓小庙容不下大佛;
  • 窗口类型为APPLICATION_WINDOW(Activity主Window和普通的Dialog就是这个类型),会把mParentWindow的mAppToken(也就是所属Activity的mToken)赋值给token;

根据上面这个规则,可以联想到会有两种情况导致窗口属性的token为null(token为null就肯定找不到容器啦),一种是创建Dialog时传了非Activity的Context,另一种是Dialog的Window.type指定为SYSTEM_WINDOW。

为什么非要一个Token?

这是因为在WMS那边需要根据这个Token来确定Window的位置(不是说坐标),如果没有Token的话,就不知道这个窗口应该放到哪个容器上了。

那为什么把Window的type指定为SYSTEM_WINDOW类型就能找到容器了呢?

其实一样没有找到,只是在获得SYSTEM_ALERT_WINDOW权限之后,会即时创建一个WindowToken而已(ActivityRecord也是继承自WindowToken),然后会把这个新创建的WindowToken附加到特定的容器上。

来看图:

常规的Dialog显示,是这样的。

文末

初级工程师拿到需求会直接开始做,然后做着做着发现有问题了,要么技术实现不了,要么逻辑有问题。

而高级工程师拿到需求会考虑很多,技术的可行性?对现有业务有没有帮助?对现有技术架构的影响?扩展性如何?等等…之后才会再进行设计编码阶段。

而现在随着跨平台开发,混合式开发,前端开发之类的热门,Android开发者需要学习和掌握的技术也在不断的增加。

通过和一些行业里的朋友交流讨论,以及参考现在大厂面试的要求。我们花了差不多一个月时间整理出了这份Android高级工程师需要掌握的所有知识体系。你可以看下掌握了多少。

混合式开发,微信小程序。都是得学会并且熟练的

这些是Android相关技术的内核,还有Java进阶

高级进阶必备的一些技术。像移动开发架构项目实战等

Android前沿技术;包括了组件化,热升级和热修复,以及各种架构跟框架的详细技术体系

以上即是我们整理的Android高级工程师需要掌握的技术体系了。可能很多朋友觉得很多技术自己都会了,只是一些新的技术不清楚而已。应该没什么太大的问题。

而这恰恰是问题所在!为什么别人高级工程师能年限突破30万,而你只有十几万呢?

就因为你只需补充你自己认为需要的,但并不知道企业需要的。这个就特别容易造成差距。因为你的技术体系并不系统,是零碎的,散乱的。那么你凭什么突破30万年薪呢?

我这些话比较直接,可能会戳到一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。

喜欢的话请帮忙转发点赞一下能让更多有需要的人看到吧。谢谢!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

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