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asm | reinterpret_cast | do | if | return | try | continue | auto | double |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
inline | short | typedef | for | bool | dynamic_cast | int | signed | typeid |
public | break | else | long | sizeof | typename | throw | case | enum |
mutable | static | union | wchar_t | catch | explicit | namespace | static_cast | unsigned |
default | char | export | new | struct | using | friend | class | extern |
operator | switch | virtual | register | const | false | vprivate | template | void |
true | const_cast | float | protected | this | volatile | while | delete | goto |
3、命名空间
这是我们第一个要解释的关键词—namespace
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int rand = 0;
// C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决
int main()
{
printf("%d ", rand);
// 编译后后报错:error C2365: “rand”: 重定义;因为rand的定义是“函数”,rand是获取随机数的一个函数
return 0;
}
3.1 命名空间定义
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
// hdm是命名空间的名字,一般开发中是用项目名字做命名空间名。
// 这里给大家演示就要hdm,我们下去以后自己练习用自己名字缩写即可,如张三:zs
// 1. 正常的命名空间定义
namespace hdm
{
// 命名空间中可以定义变量/函数/类型
int rand = 1;
struct stu
{
int age;
char name[10];
};
void print()
{
printf("hello namespace\n");
}
}
int main()
{
//访问命名空间的变量要 命名空间名字+::+要访问的对象
//指定输入我们命名空间中的rand
printf("命名空间hdm中的rand:%d \n", hdm::rand);
//我们也可以打印一下stdlib.h中rand函数的地址
printf("stdlib.h中的rand函数地址:%p\n ", rand);
return 0;
}
namespace hdm1
{
int a = 1;
//2.命名空间可以嵌套使用
namespace hdm2
{
int b = 2;
}
}
int main()
{
//嵌套使用后访问b的方式:
printf("%d", hdm1::hdm2::b);
return 0;
}
//3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
// ps:一个工程中的test.h和上面test.cpp中两个hdm1会被合并成一个
//如现在这个是test.h文件
namespace hdm1
{
int a = 1;
}
//这个是test.cpp文件
namespace hdm1
{
int b = 2;
}
//那么它们会合并在一起变成以下的样子
namespace hdm1
{
int a = 1;
int b = 2;
}
注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
3.2 命名空间使用
我们上面演示了其中一个命名空间的使用方式
- 加命名空间名称及作用域限定符(::)
为什么学习命名空间的使用呢?
我们来看一个例子
namespace hdm
{
int a = 10;
}
int main()
{
//编译器会报错:“a”: 未声明的标识符
printf("%d\n", a);
return 0;
}
这是因为我们的函数在往上查找a变量的时候,是不会进入到命名空间去寻找的,故而编译器因找不到变量‘a’而报错。
这时候我们只需腰指定它访问命名空间即可。
当然,访问命名空间的方式不仅仅只有上面的一种,我们现在可以再看看刚开始我们用C++输出“hello world”的场景。
首先我要说的是,std是C++标准库中命名空间,我们要访问库中的函数,固然要使用访问空间命名的方式进行使用。
那么我想方式一的理解对大家已经是问题不大了:
cout是中的输出函数,而endl本身跟‘\n’的作用一样,是换行的意思,std是库中的命名空间,所以我们需要std::cout来访问它们。
方式二就是:使用using namespace 命名空间名称 引入(展开)
- 使用using namespace 命名空间名称 引入(展开)
namespace hdm
{
int a = 10;
int b = 20;
}
不使用using namespace 命名空间名称 引入(展开)
//int main()
//{
// printf("%d\n", hdm::a);
// printf("%d\n", hdm::b);
// return 0;
//}
//使用using namespace 命名空间名称 引入(展开)
using namespace hdm;
int main()
{
printf("%d\n", a);
printf("%d\n", b);
}
那这样操作的意义是什么呢?
我相信更多的人不喜欢像方式一的那样写,因为太麻烦了,每次都要输 “std::” ,而这时候用using展开就可以方便我们平时练习书写。
但在大型项目下不建议这样展开
- 使用using将命名空间中某个成员引入
namespace hdm
{
int a = 10;
int b = 20;
}
int b = 200;
//使用using将命名空间中某个成员引入
//比如我只想把a展开,避免b与全局变量中的b冲突
using hdm::a;
int main()
{
printf("%d\n", a);
printf("%d\n", hdm::b);
printf("%d\n",::b);//注意:访问全局的变量,空格/什么都不写+::+变量名
return 0;
}
4. C++输入&输出
新生婴儿会以自己独特的方式向这个崭新的世界打招呼,C++刚出来后,也算是一个新事物
那C++是否也应该向这个美好的世界来声问候呢?(解释开头“C++中的hello world ”)
#include<iostream>
// std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Hello world!!!"<<endl;
return 0;
}
说明:
- 使用cout标准输出对象(控制台)和cin标准输入对象(键盘)时,必须包含< iostream >头文件
以及按命名空间使用方法使用std。 - cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含头文件中。
- <<是流插入运算符,>>是流提取运算符。(当然我们现在是初学者,暂时知道就好)
- 使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。
C++的输入输出可以自动识别变量类型。 - 实际上cout和cin分别是ostream和istream类型的对象,>>和<<也涉及运算符重载等知识,
这些知识我们我们后续才会学习,所以我们这里只是简单学习他们的使用。后面我们还要
更深入的学习IO流用法及原理
注意:我们可以看到C++的头文件,是不需要要.h的,这一点需要和C语言区别一下
因为现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间,
规定C++头文件不带.h;旧编译器(vc 6.0)中还支持<iostream.h>格式,后续编译器已不支持,因
此推荐使用+std的方式
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a;
double b;
char c;
//接收值
// 可以自动识别变量的类型
cin >> a >> b >> c;
//打印
cout << a << ' ' << b << ' ' << c << endl;
return 0;
}
4.1 std命名空间的使用惯例
上面我们大致说过,标准库中的std要不要展开的问题,这里详细再说明一下。
std是C++标准库的命名空间,如何展开std使用更合理呢?
- 在日常练习中,建议直接using namespace std即可,这样就很方便。
- using namespace std展开,标准库就全部暴露出来了,如果我们定义跟库重名的类型/对
象/函数,就存在冲突问题。该问题在日常练习中很少出现,但是项目开发中代码较多、规模
大,就很容易出现。所以建议在项目开发中使用,像std::cout这样使用时指定命名空间 +
using std::cout展开常用的库对象/类型等方式。
5.缺省参数
5.1缺省参数概念
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实
参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。
void f(int a = 0)
{
cout << a << endl;
}
int main()
{
//不传参数默认0
f();
//传参的情况
f(100);
return 0;
}
5.2 缺省参数分类
- 全缺省参数
全缺省参数,顾名思义,就是全部参数都有默认值
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由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
2 缺省参数分类
- 全缺省参数
全缺省参数,顾名思义,就是全部参数都有默认值
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