op.allowSceneActivation = true;
}
最后的效果如下:
打磨——增加动画
上述的进度条虽然解决了100%显示的问题,但由于进度条的数值更新不是连续的,所以看上去不够自然和美观。为了看上去像是在连续加载,可以每一次更新进度条的时候插入过渡数值。这里我采用的策略是当获得AsyncOperation.progress
的值后,不立即更新进度条的数值,而是每一帧在原有的数值上加1,这样就会产生数字不停滚动的动画效果了,迅雷中显示下载进度就用了这个方法。
private IEnumerator StartLoading_4(int scene) {
int displayProgress = 0;
int toProgress = 0;
AsyncOperation op = Application.LoadLevelAsync(scene);
op.allowSceneActivation = false;
while(op.progress < 0.9f) {
toProgress = (int)op.progress * 100;
while(displayProgress < toProgress) {
++displayProgress;
SetLoadingPercentage(displayProgress);
yield return new WaitForEndOfFrame();
}
}
toProgress = 100;
while(displayProgress < toProgress){
++displayProgress;
SetLoadingPercentage(displayProgress);
yield return new WaitForEndOfFrame();
}
op.allowSceneActivation = true;
}
displayProgress
用来记录要显示在进度条上的数值,最后进度条的动画如下:
对比第一种的进度条
如果在加载游戏主场景之前还需要解析数据表格,生成对象池,进行网络连接等操作,那么可以给这些操作赋予一个权值,利用这些权值就可以计算加载的进度了。如果你的场景加载速度非常快,那么可以使用一个假的进度条,让玩家看上几秒钟的loading动画,然后再加载场景。总之进度条虽然小,但要做好也是不容易的。
-----------------------华丽丽的分割线--------------------
我的实现(有点取巧的意思):
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class UI_loading : MonoBehaviour {
public string next2Load;
public Slider slider;
private AsyncOperation op;
private float progress;
private float speed = 1.5f;
void Start()
{
Debug.Log(next2Load);
op = UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadSceneAsync(next2Load);
if (op == null)
{
Debug.Log(“weikong”);
}
op.allowSceneActivation = false; //控制着异步加载是否自动跳转
progress = 0;
slider.value = progress;
}
void Update()
{
if (progress < op.progress) //当allowSceneActivation为false 这个op.progress 最多到0.9
{
Debug.Log(“加载中”);
progress += speed * Time.deltaTime;
}
slider.value = progress;
Debug.Log(“加载中”+progress);
//slider.value = op.progress*100;
if (progress >= 0.9f )
{
slider.value = 100;
op.allowSceneActivation = true;
Debug.Log(“allow to change”);
}
}
}
[
总结
写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个关于Flutter的学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。
由于内容较多就只放上一个大概的大纲,需要更及详细的学习思维导图的
还有高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter全方面的Android进阶实践技术资料,并且还有技术大牛一起讨论交流解决问题。
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[外链图片转存中…(img-wqHqMrli-1715877743951)]
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