Hand Painted Texture Pack - Natural Surfaces 是一款专为 Unity 开发者打造的手绘风格自然表面纹理包,专注于呈现各种自然环境材质,如石头、树皮、泥土、草地等,适用于风格化(stylized)游戏项目,尤其适合卡通、奇幻类题材。
插件主要内容
1. 手绘风格纹理素材
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全部贴图均为高质量手工绘制,具有浓郁的艺术风格,适用于非写实类项目。
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涵盖多种自然表面类型,包括但不限于:岩石、树皮、干草、沙地、雪地、湿泥、苔藓等。
2. 无缝平铺贴图(Seamless Textures)
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所有纹理均支持无缝平铺(tileable),方便用于大面积地表材质的铺设,如地形系统、地表Shader等。
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可在 Unity 的 Terrain 地形工具或自定义网格表面中直接使用,减少视觉重复感。
3. 高分辨率贴图
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贴图尺寸通常为 1024x1024 或更高,适合中高端项目或用于精细表现。
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除基本 Albedo 外,部分材质还可能附带 Normal、Specular 或 Height 贴图,提升材质表现力(根据具体版本可能有所不同)。
4. 良好兼容性
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可直接用于标准渲染管线,也能轻松适配 Universal Render Pipeline(URP)或 HDRP(高画质渲染管线)。
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支持 Unity 的 Shader Graph、自定义 Shader 等工作流。
5. 易于集成
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所有贴图已按类别整理,便于查找和应用。
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可与现有材质球快速整合,也适合搭配插件如 Polybrush、MicroSplat、Terrain Tools 等进行地形绘制。
适用场景
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卡通风格或奇幻类 RPG 游戏的自然环境构建
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地形制作、关卡设计、原型开发中的地表材质快速应用
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手绘风格视觉项目或低多边形环境的细节提升
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教育类、童话类、移动端休闲游戏项目
总结
Hand Painted Texture Pack - Natural Surfaces 是一套视觉风格统一、艺术感强烈的自然材质贴图资源,特别适合 stylized 类游戏项目。它提供了丰富的地表和自然表面纹理,兼顾美术表现与技术应用,无论用于快速开发原型还是精细化关卡美术制作,都是构建高质量自然场景的理想素材。对于希望在项目中营造童话、奇幻、温暖氛围的开发者来说,这是一套非常实用的资源包。