1.园丁
作为《第五人格》中最受欢迎的角色之一,园丁以其独特的技能和策略性玩法吸引着众多玩家。本文将深入解析园丁的定位、技能使用以及战术配合,帮助新手快速掌握这个角色的精髓,让你在游戏中如鱼得水。
一、角色介绍与定位
园丁,又名求生者,是《第五人格》中的主要求生意外者。她的核心技能是“修理”,能够修复被破坏的密码机,同时她也拥有“溜屠夫”能力,通过快速移动来躲避追击。园丁的定位是团队中的战术支持者和生存专家。
二、技能详解
1. 修理
园丁的标志性技能是“修理”,每秒可以修复一台损坏的密码机,恢复速度取决于角色等级。这不仅影响团队的进度,也是保护自己不被追杀的重要手段,因为密码机附近通常不会有监管者。
2. 跑位与逃脱
“闪现”技能让园丁能够在短时间内迅速移动一段距离,这对于逃脱监管者的追捕至关重要。学会合理判断何时使用闪现,能在关键时刻逃出生天。
三、战术运用
1. 防御性策略
利用修理技能保护队友,同时寻找安全位置进行修理。当监管者靠近时,迅速撤离并尝试干扰其视线,为队友争取时间。
2. 进攻性策略
在确定监管者位置后,可以尝试误导他们,比如在空地上留下衣物,制造假象。或者在夜晚利用“狂欢”技能暂时解除恐惧值,趁机逃脱或修理。
四、团队协作
园丁的优势在于持久的生存能力和对团队资源的管理。与队友保持紧密沟通,告知密码机位置和监管者动态,共同制定逃生计划。
2.医生
我觉得医生这个角色很简单,主压机兼职救人,意思就是救人位比如说前锋调香佣兵残血你再去救,医生被骂坑是因为本来只是个压机的辅助非去抢救人位刷血条刚过线秒救那种
还有一个就是如果场上救人位残血的,先知满血但是没鸟了,这时候请去救人
救人的时候如果你不是半血而且没有带大心脏请为你队友抗一刀再跑,因为医生可以自奶,比较肉
还有医生开局撞鬼这局就很容易翻
其板窗交互速度均降低15%,这是医生的弱点。补血的优势在于被砍了一刀,只要你能逃掉,就可以躲起来补血,这是对医生这角色的理解。
那么天赋可以有两个方向,其实跟神棍有些相似,天赋加点可以分为骗刀溜屠夫和救人两个方向。
一:医生天生板窗交互速度慢,被屠夫追相信一般会被砍上一刀,这时候首要任务是躲掉,补血这技能才能发挥应有的作用。那么云中漫步和乌鸦建议点满,巨力也要点出。至于翻窗加速,本来就慢的角色为什么要点呢,挨一刀在他视野范围内消失,躲起来就好了,血补回来又是一条好汉。切记跑掉千万别翻板翻窗,因为声音会暴露位置而且没加速。找地方蹲起来,利用屠夫的视野死角去周旋。如果你是溜屠夫打法的还不如选其他翻窗不减速或有增益的角色呢~
二:救人流医生,点出避难所,化险为夷,前期猥琐解鸡,来了就躲起来让空军去争取时间。如果是空军被挂让他坚持个一时半会,再去救走有化险为夷,屠夫会气死的。分支建议是云中漫步,因为真的不适合溜屠夫,如其被追不如躲起来,把溜屠夫的任务交给更合适的角色。
(ok呀 作者也是更新了)
3.前锋
【原名】威廉·艾利斯
【出生日期】5月15日
【年龄】28
【人物介绍】拉格比足球正吸引着人们的注意力,然而自诩为这项新兴运动的创始人,威廉艾利斯却正在被人遗忘。他加入了一个小型的橄榄球俱乐部,但他很快发现事情并不如自己预计的那样顺利,也许欧利蒂丝庄园的主人能为他带来一些帮助。
注: 5月15号为前锋的出生日期,玩家可以在那天做任务领取前锋头像。
前锋在游戏中被官方认定为辅助位和救援位,但我个人认为前锋也是一个牵制位。在队友牵制时,前锋可以在旁边进行辅助干扰,前锋和勘探员、咒术师等一些ob位角色类似,前锋又可以带搏命进行救人,在监管者追击前锋时,前锋可以通过拉球进行转点或进板,拉开与监管者的距离避免吃刀。
①特质【橄榄球员】
随身携带橄榄球,使用橄榄球后能抱球向前快速冲刺撞墙、橄榄球耐久度耗尽、停球都会陷入眩晕。
强健的体魄让前锋冲刺一段距离后可以撞飞监管者。若监管者被撞飞后碰到其他的物体,则会导致其陷入更长的眩晕时间。撞击监管时,使监管眩晕,监管的眩晕时间会比自身较短。
注: 只有前锋能够撞飞监管并且造成眩晕
②特质【运动天赋】
前锋翻板、翻窗速度增加20%,放板速度增加50%,被前锋撞晕的监管者恢复速度减缓15% 。前锋是所有求生者中交互最快的角色。运动天赋使玩家对于牵制监管者起到重大作用,但是前锋还是会有被抽刀和震慑的风险。
③特质【机械盲】
前锋破译密码机的速度降低30%,前锋正常破译时间114秒,前锋在破译加速的情况下破译时间为91秒。
前锋的修机速度仅次于野人 。正常情况下队友会在前锋修到一半时倒地,此时可以选择去救或者是让其他救人位先去救援,拖个20秒把自己机子破译完再去进行干扰或者是救援。
④特质【强力挣扎】
前锋被监管者绑在气球上更容易挣脱其挣扎速度加快10%,前锋的挣扎时间为14秒左右。这个一般在游戏中没有太多的用处,毕竟监管者带底牌的同时也会带好客之道(只要监管不犯傻)
⑤外在特质小结:
修机慢,辅助/干扰能力强,牵制能力强(如果不会拉球转点也会秒倒)前锋的玩好还是玩坏只要还是靠自己的思路是否正确。
①飞轮+回光返照
② 搏命+回光返照
◎在游戏中你们是否被监管者的金身制裁,又无法判断监管者是否带金身,又无法做出很好的方法而烦恼呢?现在我将给你讲述前锋在对战中的技巧之一
【如何预判金身】☞ 【金身】名为兴奋,要想如何预判金身就必须了解金身。
金身开局CD40秒,冷却时间100秒。开局投降时间235秒,如果监管者带了金身,等到投降时间变为195秒时,说明开局金身CD已经好了,要小心防范。
监管者交闪时会有声音,如果监管者在追击你的队友时没有发出闪现的声音,监管者就有很大的可能带金身。在这种情况下,你想干扰监管者,但又怕因金身被监管者白嫖一刀。此时此刻,你在拉球时故意偏转方向,从监管者的身旁经过,如果未听到交金身的声音你可以拉个小陀螺转身回来撞击监管。
如果你拉球从监管者的旁边经过时,听到了交金身的声音,你最好不要贪球,你要拉球跑远点与监管者保持一定的距离避免吃气球刀。
◎你是否在玩前锋时总是拉球撞墙呢?又不知道怎么提高自己的技术。下面我将教你如何提高自身的熟练度。在设置中有个选项可以调整灵敏度,玩家可以调整适合自身的灵敏度。
该怎样调整才叫适合呢?接下来我将在视频中说到,只要你能做到我展示的操作就能满足。只要肯练,一切都能行。加油!
◎你在修机的时候,队友残血,你想要去帮忙时还没有赶到,监管者就将队友击倒,此时此刻该怎么办呢? 其实这种情况是很常见的,毕竟这个是无法控制的因素,但我们有方法能处理(如果距离过于遥远就不建议使用,最好正常救)方法就是预判拉球,监管者击倒队友后,游戏会显示监管者一段时间,在此时间中,如果监管者靠近求生者,你可以认为他要将队友挂上气球,这时候你就可以直接拉球撞击。
注:此方案需要极高的熟练度。预判拉球时,无论他是否将队友挂上气球,你都得撞到监管者。
◎ 第一个对战技巧我讲到预判金身,但还是有部分监管者带了闪现。监管者开局打倒人时又没有使用闪现。那我们该怎么处理监管者闪牵呢?【闪牵】顾名思义就是指监管者不在原来位置进行挂人。
如何实现呢?
长按闪现的同时点击挂人按键。
其实处理方案跟处理金身是差不多的。处理方案也是拉球时从旁边经过,然后拉个小陀螺,在拉球的同时观察监管者的位置,再进行撞击。
是不是很简单?一看就会。
角色体系一.
心理学家+前锋
由于心理学家的技能是无视距离传血,所以前锋很适合带飞轮版本的天赋。在队友残血时前锋可以直接赶往。前锋最好不要在队友倒地时再撞,前锋应该在监管者靠近队友时撞击,帮助队友转点。即使没有将监管者撞晕,使自己吃刀残血,这时可以通过心理学家进行补血,再次对监管者进行干扰。
但有个缺点就是监管者开局追心理学家。这时你又没有带搏命,这会让整局不利(除非队友带了搏命)
二.
其他辅助位+前锋
这种配合前锋需要先看队友带什么天赋,如果队友带的搏命的话,你可以带飞轮或搏命。如果其他队友都没带搏命的话,你只好带搏命。(其中搭配中也有四人飞轮的情况,这种情况需要极高的熟练度,不建议搭配)
4.舞女
😎舞女的技能很独特,二重奏有快节奏和慢节奏曲目🎵。快节奏曲目能加快求生者和监管者的行为及交互速度,比如移速、板窗交互、破译、椅子起飞、攻击等都变快,在合适的时机使用,无论是追击还是逃脱都很有用。而慢节奏曲目则可以降低这些速度,比如在拖延监管者或者干扰他操作的时候,能发挥奇效。像面对三联机地区,舞女用两个声波就能完美覆盖这个领域,让求生者在声波加成下快速移动和修理发电机🧐。
😉还有她的“幽灵步”,这可是瞬间移动的神技,能让舞女快速改变位置,出其不意地摆脱监管者或者去支援队友。“幽魂之舞”也是主要技能,可以给队友提供强力的控制和支持,在团队协作中非常重要🤗。
😃而且舞女的蓝色降速音波绝对是制造领域的神技,叠加三个音波之后,屠夫攻击会变得非常缓慢,基本屠夫举刀的时候舞女按方向键就可以完美躲开,只要自己不想被抓,几乎没有监管者能抓到她😜。
😃总之,玩舞女要合理使用八音盒以及配合天赋来转点和牵制,对局思路一定要清晰哦。掌握好这些技巧,舞女在游戏中就能大放异彩啦💖。
5.囚徒
囚徒最初是以修机位的形象出现在庄园中的,但比较特别的是,囚徒是可以用电击的方式攻击监管者的。在特定的情况下这个电击是有很大的作用的,可以让囚徒的修机位发挥更大的价值,现在让我们一起了解一下囚徒的玩法攻略详解。
第五人格囚徒攻略
01修机技能使用攻略
在庄园里囚徒应该也算修机小能手了,因为囚徒是可以连接两台机,并且可以以一定的传输速度传播破译密码的进度。在破密码机时可以选择将破译进度按一定比例转移到另一台密码机上,不过转移过程中会有损耗,损耗在10%到20%之间。所以说在破译密码机时最好选择两个距离较近的密码机。
如果场上只剩下一台密码机尚未破译,而且监管者正游走在即将破译完成的密码机旁边。在这种情况下,囚徒就能发挥很大的作用,囚徒可以选择那台即将破译完成的密码机连接任意一条处于安全位置的密码机。将传输速度调整至48%,这样的话就可以以最快的速度且最安全的方式快速破译完全部的密码机。
第五人格囚徒攻略
二哈认为自己玩的可能很一般,但是毫不炫耀的说,我开局撞鬼的能力还是很强的,所以玩囚徒的时候,如果身边没有密码机的话,我一般会选择先躲一小会儿,确认身边安全无误后再开始连接密码机,因为如果刚开局就遇见监管者的话,囚徒是很难逃开的,因为本身电击的技能一时半会很难加载出来。
但是如果开局刷到了有密码机的地方,就不用那么麻烦了。可以直接连机子、破密码机、蓄满电击的能量,一般这个时候就比较安全了。如果监管者发现了你,只要在这一片属于自己的电磁场(蓝色区域)溜一会,应该就可以眩晕监管者,然后可以试着在监管者眩晕的时候,逃开监管者的视线。
第五人格囚徒攻略
但是不可以长久的在电磁场区域和监管者周旋,虽然监管者在磁场久留后会眩晕,但是每次眩晕后都会提高监管者自身的电荷抗性,所以眩晕时间也会变得越来越短,眩晕三次后监管者就会永久产生抗性,将永远不会被眩晕。
在这里二哈想分享一个破译密码机时的小技巧,当囚徒把两个密码机连在一起之后,其他人去破机子是不会传输破译进度的,但是只要囚徒去摸一下密码机,其他求生者破密码机就会传递破译进度,所以囚徒是不需要一直在机子旁边破机子的,二哈认为在条件允许且一台机子旁有队友的情况下,囚徒可以先摸一下旁边有队友的机子,然后摸完之后就去破另一个连接上的机子,这样两个密码机的破译进度就可以分别向两边传递了。
第五人格囚徒攻略
在修密码机的时候,囚徒最好去连接一个破译进度比自己身边这个密码机多的。越多越好,最好保证另一个机子比自己这个机子破译的快,这样的话监管者就不会因为密码机破译完成而发现你的位置。然后再跑到其他机子前,连上刚刚那个没破完的密码机,这样做的目的同样是为了不让监管者发现自己的行踪,所以说开局最好不要连接队友正在破译的密码机,因为二哈认为囚徒这个角色,如果遇不到监管者就可以发挥他作为修机位的最大价值。
不过囚徒在修机时也是有弊端的。因为囚徒在工作时过度专注,所以削弱了囚徒对周边事物的感知能力,使其能感知到监管者的距离减少20%,所以说囚徒在破密码机时不能只靠自己的心跳声来判断监管者是否在自己身边,应该在破密码机时时刻观察自己身边是否有监管者,发现的越早就越有机会拉开和监管者的距离。
第五人格囚徒攻略
02电击技能使用攻略
首先第一点就是尽量克服误触电击技能这个事情,因为有的时候很容易误触电击技能,而电击技能更新一次需要四十秒,在这四十秒期间,如果没遇到监管者还好,但是遇到监管者的话,这一个电击技能还是很重要的,至少可以拉开囚徒和监管者的一些距离。
第五人格囚徒攻略
一:使用电击技能救人
囚徒可以使用电击技能救人这一点,应该还有一些小伙伴不知道,二哈也是通过一个小伙伴的私信才发现的这一点。当你的队友被监管者打了一下,囚徒如果想要救这个队友的话可以先跑到离这个队友和监管者较近的地方破机子,随时注意监管者的动向,只要队友倒地,囚徒就立刻跑向队友身边。当监管者把队友挂起来后,电一下监管者,队友就会被放下来,趁监管者眩晕的时候队友就有机会逃开了。不得不说,囚徒的这一技能如果这么使用的话还是很厉害的,囚徒从气球上救人的能力跟咒术师的一层猴头差不多。二哈认为这一点好像和空军的一枪的效果也差不多。不过这一切的前提是囚徒先要保证自己的安全。
二哈认为这种情况也可以和队友配合
。
第五人格囚徒攻略
还有一种救队友的特殊情况,但是需要一个特定的情形,不过这种情况下可以为队友争取更多的时间。那就是当队友倒在电磁场区域时,监管者来挂队友后,囚徒依然可以电击一下监管者,所以在这种情况下就可以双重眩晕,囚徒电击的一次眩晕加上监管者长时间处于电磁场区域的一次眩晕,这个时候就可以为队友和自己争取更多的时间。二哈认为这种情况也可以和队友配合。可以让空军或者前锋等一些可以让监管者眩晕的求生者来攻击,这样也会很完美。
如果队友在一台机子不远处倒地的话,囚徒可以用最快的速度把这个机子和另一台密码机连起来,这个时候监管者应该正好把队友挂起来了,囚徒去电击一下监管者,在监管者眩晕的那段时间,快速去摸一下密码机,让周围产生电磁场。
稍微和监管者周旋一会,周旋至自己的电击技能出现,然后点击一下监管者,这样应该也可以来一次双重眩晕,囚徒就可以利用这段时间时间跑开,不过这个貌似就不太现实,因为需要特定的情境和囚徒的速度,还需要一个憨憨的可爱的监管者。
第五人格囚徒攻略
二:使用电击技能自救
其实这个自救也是有点难实现的,但是也是有机会的,具体情况是这样的,如果感觉到自己已经逃不开了,就尽量在让自己倒在电磁场区域里,尽量多挣扎,让监管者多在电磁场区域停留一会,只要拖延到监管者触发电击,你就可以把自己把自己揪下来,但是我们都很清晰的知道这种自救方法不太现实。不过只要队友可以把你救下来,并且你离电磁场区域很近的情况下,也是很容易逃脱的。