在现实生活中,工厂是负责生产产品的,比如牛奶、面包或礼物等,这些产品满足了我们日常的生理需求。此外,在日常生活中,我们也离不开大大小小的系统,这些系统是由不同的组件对象构成。(文末有送书福利,感兴趣的小伙伴不要错过哟)
作为一名软件开发工程师,在软件系统的设计与开发过程中,我们可以利用设计模式来提高代码的可重用性、可扩展性和可维护性。在众多设计模式当中,有一种被称为工厂模式的设计模式,它提供了创建对象的最佳方式。
工厂模式可以分为三类:
简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
工厂方法模式(Factory Method Pattern)
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
本文将介绍简单工厂模式与工厂方法模式,而抽象工厂模式将在后续的文章中介绍,下面我们先来介绍简单工厂模式。
一、简单工厂模式
1.1 简单工厂模式简介
简单工厂模式又叫 静态方法模式,因为工厂类中定义了一个静态方法用于创建对象。简单工厂让使用者不用知道具体的参数就可以创建出所需的 ”产品“ 类,即使用者可以直接消费产品而不需要知道产品的具体生产细节。
相信对于刚接触简单工厂模式的小伙伴来说,看到以上的描述可能会觉得有点抽象。这里为了让小伙伴更好地理解简单工厂模式,以用户买车为例,来介绍一下 BMW 工厂如何使用简单工厂模式来生产????。
在上图中,模拟了用户购车的流程,pingan 和 qhw 分别向 BMW 工厂订购了 BMW730 和 BMW840 型号的车型,接着工厂按照对应的模型进行生产并在生产完成后交付给用户。接下来,将介绍如何使用简单工厂来描述 BMW 工厂生产指定型号车子的过程。
1.2 简单工厂模式实战
定义 BMW 抽象类
abstract class BMW {
abstract run(): void;
}
创建 BMW730 类(BMW 730 Model)
class BMW730 extends BMW {
run(): void {
console.log("BMW730 发动咯");
}
}
创建 BMW840 类(BMW 840 Model)
class BMW840 extends BMW {
run(): void {
console.log("BMW840 发动咯");
}
}
创建 BMWFactory 工厂类
class BMWFactory {
public static produceBMW(model: "730" | "840"): BMW {
if (model === "730") {
return new BMW730();
} else {
return new BMW840();
}
}
}
生产并发动 BMW730 和 BMW840
const bmw730 = BMWFactory.produceBMW("730");
const bmw840 = BMWFactory.produceBMW("840");
bmw730.run();
bmw840.run();
以上代码运行后的输出结果为:
BMW730 发动咯
BMW840 发动咯
通过观察以上的输出结果,我们可以知道我们的 BMWFactory 已经可以正常工作了。在 BMWFactory 类中,我们定义了一个 produceBMW()
方法,该方法会根据传入的模型参数来创建不同型号的车子。
看完简单工厂模式实战的示例,你是不是觉得简单工厂模式还是挺好理解的。那么什么场景下使用简单工厂模式呢?要回答这个问题我们需要来了解一下简单工厂的优缺点。
1.3 简单工厂模式优缺点
1.3.1 优点
将创建实例与使用实例的任务分开,使用者不必关心对象是如何创建的,实现了系统的解耦;
客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可。
1.3.2 缺点
由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。
系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,也有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。
了解完简单工厂的优缺点,我们来看一下它的应用场景。
1.4 简单工厂模式应用场景
在满足以下条件下可以考虑使用简单工厂模式:
工厂类负责创建的对象比较少:由于创建的对象比较少,不会造成工厂方法中业务逻辑过于复杂。
客户端只需知道传入工厂类静态方法的参数,而不需要关心创建对象的细节。
介绍完简单工厂模式,接下来我们来介绍本文的主角 ”工厂方法模式“。
二、工厂方法模式
2.1 工厂方法简介
工厂方法模式(Factory Method Pattern)又称为工厂模式,也叫多态工厂(Polymorphic Factory)模式,它属于类创建型模式。
在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象, 这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类。
在上图中,模拟了用户购车的流程,pingan 和 qhw 分别向 BMW 730 和 BMW 840 工厂订购了 BMW730 和 BMW840 型号的车型,接着工厂按照对应的模型进行生产并在生产完成后交付给用户。接下来,我们来介绍如何使用工厂方法来描述 BMW 工厂生产指定型号车子的过程。
2.2 工厂方法实战
定义 BMW 抽象类
abstract class BMW {
abstract run(): void;
}
创建 BMW730 类(BMW 730 Model)
class BMW730 extends BMW {
run(): void {
console.log("BMW730 发动咯");
}
}
创建 BMW840 类(BMW 840 Model)
class BMW840 extends BMW {
run(): void {
console.log("BMW840 发动咯");
}
}
定义 BMWFactory 接口
interface BMWFactory {
produceBMW(): BMW;
}
创建 BMW730Factory 类
class BMW730Factory implements BMWFactory {
produceBMW(): BMW {
return new BMW730();
}
}
创建 BMW840Factory 类
class BMW840Factory implements BMWFactory {
produceBMW(): BMW {
return new BMW840();
}
}
生产并发动 BMW730 和 BMW840
const bmw730Factory = new BMW730Factory();
const bmw840Factory = new BMW840Factory();
const bmw730 = bmw730Factory.produceBMW();
const bmw840 = bmw840Factory.produceBMW();
bmw730.run();
bmw840.run();
通过观察以上的输出结果,我们可以知道我们的 BMW730Factory 和 BMW840Factory 工厂已经可以正常工作了。相比前面的简单工厂模式,工厂方法模式通过创建不同的工厂来生产不同的产品。下面我们来看一下工厂方法有哪些优缺点。
2.3 工厂方法优缺点
2.3.1 优点
在系统中加入新产品时,无须修改抽象工厂和抽象产品提供的接口,只要添加一个具体工厂和具体产品就可以了。这样,系统的可扩展性也就变得非常好,更加符合 “开闭原则”。而简单工厂模式需要修改工厂类的判断逻辑。
符合单一职责的原则,即每个具体工厂类只负责创建对应的产品。而简单工厂模式中的工厂类存在一定的逻辑判断。
基于工厂角色和产品角色的多态性设计是工厂方法模式的关键。它能够使工厂可以自主确定创建何种产品对象,而如何创建这个对象的细节则完全封装在具体工厂内部。工厂方法模式之所以又被称为多态工厂模式,是因为所有的具体工厂类都具有同一抽象父类。
2.3.2 缺点
在添加新产品时,需要编写新的具体产品类,而且还要提供与之对应的具体工厂类,系统中类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,有更多的类需要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销。
一个具体工厂只能创建一种具体产品。
最后我们来简单介绍一下工厂方法的应用场景。
2.4 工厂方法应用场景
一个类不知道它所需要的对象的类:在工厂方法模式中,客户端不需要知道具体产品类的类名,只需要知道所对应的工厂即可,具体的产品对象由具体工厂类创建;客户端需要知道创建具体产品的工厂类。
一个类通过其子类来指定创建哪个对象:在工厂方法模式中,对于抽象工厂类只需要提供一个创建产品的接口,而由其子类来确定具体要创建的对象,利用面向对象的多态性和里氏代换原则,在程序运行时,子类对象将覆盖父类对象,从而使得系统更容易扩展。
三、参考资源
简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)
design-patterns - simple_factory
工厂方法模式(Factory Method)
四、文末送书
公众号回复:抽奖 参与活动
9月23日,本周星期3,晚上8:00开奖,祝您好运!
加晓衡哥微信,中奖后记得联系我哦,以免走失!