uikiller再度进化支持Cocos Creator 2.x

博客讲述了uikiller库在Cocos Creator 2.0版本中的适应性改动,包括使用rect.contains替换cc.rectContainsPoint,cc.pXXX系列函数的替换,cc.audioEngine.play方法的调整。此外,还介绍了uikiller简单控制器支持,提供了一种简化版的MVC模型应用,并鼓励用户参与分享和学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 前言

早在8月24日,公众号收到网友「Vincent」的留言,提醒我uikiller库在Cocos Creator 2.0上有错!惊出一身冷汗,怎么忘记这个事了。晚上回到家,迅速启动Cocos Creator 2.0打开uikiller工程,确实是有问题,还好问题不严重,立马做了修改并推送到github仓库增加了v2分支,在此感谢「Vincent」提醒!

虽然uikiller的使用者并不多,但是他们是将uikiller应用到了自己的项目,一旦有问题,我也是有责任的!在这里肯请大家,如果发现我的问题,希望能即时向我指出。

2. uikiller的进化

uikiller在Cocos Creator 2.0上的问题,主要是Cocos Creator有部分API发生了变化和调整,目前Shawn还没有使用Cocos Creator 2.0做项目,有些后知后觉!我将在uikiller中发现的API调整做一个简单分享:

使用rect.contains替换cc.rectContainsPoint

image.png

cc.pXXX系列函数被废弃,使用cc.Vec2成员函数

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