C++中* 和 & 的基本用法和效果

在C++中,*和&是两个非常重要的符号,它们用于指针和引用的相关操作。下面是它们的主要区别和用法:

1. * 的用法

指针声明:
当在变量声明中使用*时,它表示该变量是一个指针,指针存储的是另一个变量的地址。

int* p;  // p 是一个指向整数的指针

解引用操作:
当使用*操作符作用于一个指针变量时,它被称为解引用,意思是访问指针指向的位置所存储的值。

int a = 10;
int* p = &a;  // p 指向 a 的地址
int b = *p;   // b 现在是 10,因为 *p 解引用获取 a 的值

2. & 的用法

地址运算符:
在变量前使用&时,它用于获取该变量的地址。

int a = 10;
int* p = &a;  // 获取 a 的地址,并将其赋值给指针 p

引用声明:
& 也可以用于声明引用类型。引用是一个变量的别名,可以通过引用访问原来的变量。

int a = 10;
int& ref = a;  // ref 是 a 的引用
ref = 20;      // 现在 a 的值变为 20

3. 总结

*

用于声明指针类型。
用于解引用,获取指针指向的变量的值。
&:

用于获取变量的地址(地址运算符)。
用于声明引用,创建变量的别名。

4. 示例代码

下面是一个简单的示例代码,展示了 * 和 & 的用法:

#include <iostream>

int main() {
    int a = 10;
    int* p = &a;  // 取得 a 的地址
    int& ref = a; // ref 是 a 的引用

    std::cout << "a = " << a << std::endl; // 输出: a = 10
    std::cout << "*p = " << *p << std::endl; // 输出: *p = 10
    std::cout << "ref = " << ref << std::endl; // 输出: ref = 10

    // 修改通过指针和引用
    *p = 15; // 通过指针修改 a
    ref = 20; // 通过引用修改 a

    std::cout << "After modification:" << std::endl;
    std::cout << "a = " << a << std::endl; // 输出: a = 20
    std::cout << "*p = " << *p << std::endl; // 输出: *p = 20
    std::cout << "ref = " << ref << std::endl; // 输出: ref = 20

    return 0;
}

运行以上代码,你将看到变量在通过指针和引用修改后,值的变化。展示了 * 和 & 的基本用法和效果。

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