Unity 血条动画

可以用Dotween来做

在这里插入图片描述

// backFill动画
float hpStopTime = 0.25f;
float hpToHPTime = 0.2f;
Sequence seq = DOTween.Sequence();
seq.AppendInterval(hpStopTime)
   .Append(DOTween.To(() => BackFillValue, x => BackFillValue = x, args.Value, hpToHPTime));
seq.Restart();
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