Blender软硬边

https://www.youtube.com/watch?v=CdHXpHPWKYo

  • blender这里的算法感觉就是根据角度做自动平滑,然后mark sharp它就不平滑,貌似有bug
    加修改器貌似可以解决这个问题
  • 凹面貌似也有点问题
    在这里插入图片描述

设置

  • auto normal去掉加Edge split修改器
  • 右键边,mark sharp

在这里插入图片描述

Maya

maya的话直接解除锁定法线,然后软化边就好了

镜像操作

镜像的那个面一定要删掉
在这里插入图片描述
不然的话会出问题的

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值