Houdini 自定义fbm vex

参考 : https://thebookofshaders.com/13/?lan=ch
https://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/50346469
houdini的 aanoise自带了一个fbm, 这里记录一个代码实现的fbm用于学习

在这里插入图片描述

float freq = ch('Freq'); // scale (x)
vector offset = chv('Offset');
float amp  = ch('Amp');  // y
int octaves = chi('Octaves');
float roughness = ch('Roughness');
float lacunarity = ch('Lacunarity');

vector sample_p = (@P + offset) * freq;
float sum = 0;
float contribution = 1.0;

for(int i=0; i<=octaves; i++)
{
    sum += fit(noise(sample_p), 0, 1, -0.5, 0.5) * contribution;
    sample_p *= lacunarity;
    contribution *= roughness;
}
@P.y = sum * amp;
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