在Qt实战中,本来想将自己所用的算法写在对应的槽函数里,通过点击相关按钮触发信号,从而达到理想的效果。然而,函数的执行都是需要耗费一定的时间,耗时太长则会阻塞线程,在界面开发中,阻塞主线程时将会卡住,无法点击,例如在菜单栏中点击Structure From Motion来实现SFM功能,此时界面必然会卡住,直到Structure From Motion里的功能实现完毕。对于此类问题,可以使用创建线程的方式来解决,比如QThread,如果在Windows可以使用Createthread,std::thread之类的,当然Qt也提供了更友好的并发类QtConcurrent来处理。
接下来介绍一下如何使用QtConcurrent来解决此问题,首先,使用QtConcurrent需要添加concurrent模块,如果是用的QtCreator,就直接在pro文件中添加concurrent模块,如下所示:
QT += core gui concurrent
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
CONFIG += c++11
如果VS+QT,就在项目属性里添加concurrent模块即可。
接下来就是包含头文件:#include <QtConcurrent/qtconcurrentrun.h>
,然后在对应的槽函数中,使用如下语句就可以完美解决问题啦:
//SFM是一个函数哈
QFuture<void> future = QtConcurrent::run(this, &TellusBuilder::SFM);
while (!future.isFinished())
{
QApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 30);
}