C#选择与循环结构,运算符

本文介绍了C#中的控制台函数,包括Console.Write()、Console.WriteLine()、Console.Read()和Console.ReadLine(),详细讲解了运算符的优先级,如自加自减、赋值、关系和逻辑运算符。接着,文章深入探讨了选择结构,如if语句和switch语句的使用,并详细阐述了各种循环结构,包括while、do...while和for循环的工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

世界上只有一种英雄主义,就是在认清生活的本质后,还依旧热爱着生活。

四个控制台函数

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我们在学习C#时,常常会用到下面四个函数,用来对数据的打印显示和键入。

Console.Write();
Console.WriteLine();
Console.Read;
Console.ReadLine();

其中3和4是控制台输入函数,当编译器遇到这两个函数,会在控制台要求用户输入读入程序中。两者区别是Console.ReadLine()会在读入完后进行换行。
1和2是输出函数,作用都是把某些需要的数据直观输出到操作台中,他们的区别是 Console.WriteLine()会在输出后对光标换行。

对于控制台输出函数,C#提供有三种格式输出。

1.字符串拼接(以Console.Writeline为例,下同)
比如我们想输出“中华人民共和国1949”:

在这里插入图片描述

2.使用占位符
图片

在这里插入图片描述

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运算符及其优先级

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运算符是一种告知计算机执行一定的数学或逻辑操作的符号。
  • 算术运算符

图片

这里特别解释一下,“++”“–”叫做自加,自减符号。++会使原来的值加一。但a++与++a是不同的,++a先执行加一操作,a++后执行加一操作。
a=1;b=a++;运算后:b=1,a=2。
a=1;b=++a;运算后:b=2,a=2。
同理,–操作会使原值减一 。

  • 关系运算符

图片

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