12.2.7 加载XML文件

  加载XML文件前,首先创建URLLoader对象,然后以Text方式加载XML文档。由于URLLoader对象会将文本中的内容以字符串形式保存在data属性中,所以只要利用XML的构造函数,就可以解析该字符串,并产生所需的XML对象。

下面的代码加载一个外部的XML文件,该XML文件名为“xsample.xml”,保存在SWF的同级目录中。

// xsample.xml

<A id='imglink' src='napa.jpg'>click to view the Pix</A>

//FLA

//创建XML对象

var myXML:XML = new XML();

//XML文件地址

var XML_URL:String = "xsample.xml";

var myXMLURL:URLRequest = new URLRequest(XML_URL);

 

//加载XML文件

var myLoader:URLLoader = new URLLoader(myXMLURL);

 

//侦听加载完成

myLoader.addEventListener("complete" xmlLoaded);

 

//加载完成侦听函数

function xmlLoaded(event:Event):void

{

  myXML = XML(myLoader.data);

  trace("Data loaded.");

         trace(myXML.toString());

}

代码的输出为:

//Data loaded.

//click to view the Pix

以上代码为了清晰的说明加载的步骤,采用了较为繁琐的编程风格,其实,XML的加载可以极其简单:

var x:XML;

(new URLLoader(new URLRequest("xsample.xml"))).addEventListener("complete" xl);

function xl(et:Event):void

{

  x = XML(et.target.data);

}

不要为这段代码使用Flash CS3的代码格式自动套用。格式套用不能处理如此精简的代码,会发生格式错误。

 

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