主要记录一下场景打光用到的一些基础概念,其实很多书里都有很详细的介绍,比很多网上的文章都系统和详细,推荐去看,下面也很多就是我对书中的翻译。
只是梳理,能区分开打光需要用到的概念就好。
目录
一般用到的 都是 Radiometric,也就是辐射度量学,Photometric 是考虑了人眼感知的范围之后,对 Radiometric 乘一个 Photometric Curve,一乘,就换了个不同单位的评价体系。
1.Radiometric 基础单位
主要用到的 单位是
radiant energy: 辐射能,符号 Q,单位 joule
描述能量大小的基本单位,光每个photon都有一定大小的辐射能,跟波长大小有关,比如550nm波长具有的 joule 的计算
h是普朗克常数,c是光速,v是波长,这样 1 joule 就可以有 如下这么多550nm波长的光子
radiant flux:辐射通量,符号 P/,也叫radiant power,单位 watt /W
描述单位时间能量大小的基本单位,所以公式就是 辐射能除以时间
radiant intensity:辐射强度,符号 I,单位 W/sr
描述单位立体角内的辐射通量,公式也就是 辐射通量 除以单位立体角
dω是什么:一个微面元相对于另一个微面元上的(每一个)点所张成的夹角,因为是
微面元,所以同一个微面元上每一个点的dω都是一样的。
irradiance: 辐射照度,符号E,单位
描述单位面积内辐射通量,公式也就是 辐射通量 除以单位面积
最后,radiance:辐射亮度,符号L,单位
描述单位面积单位角受到的辐射通量,常用于各个感应器的度量
由单位也可以看出 公式
可以从多个维度理解 辐射亮度,既可以是单个点上的照度,其实是所有立体角发射过来的集合,所以相除得到亮度,也可以是沿一个立体角方向的所有强度,得到的是一个平面点的集合,也可以相除得到亮度。
2.转换对应到photometric
之后,photometric和radiometric 的单位之间都有互相对应
luminous energy: 光能,单位 talbot
luminous flux:光通量,单位 lumen(lm)流明
luminous intensity:光强度,单位 cd 坎德拉
illuminance: 光照度,单位 lux 勒克斯
最后,luminance:光亮度,单位 nit 尼特
中间的转换公式都是类似的,都是乘以 photopic spectral luminous efficiency curve
比如 radiant flux 和 luminous flux之间的转化
其中,是波长,
是 maximum spectral luminous efficacy ,值是 683 lm/W
是光通量,单位流明,
是辐射通量,单位
是 photopic spectral luminous efficiency curve
计算。
参考:
RTR,
https://en.wikipedia.org/wiki/Etendue
https://en.wikipedia.org/wiki/Luminosity_function
http://depts.washington.edu/mictech/optics/me557/Radiometry.pdf
https://1drv.ms/b/s!Ah5P8w9PHjYxhUARmmCEfk9vraSW
https://blog.csdn.net/u010476094/article/details/44106203
https://www.electrical4u.com/radiance-and-luminance/
https://omlc.org/classroom/ece532/class1/radiance.html
https://www.thorlabs.de/catalogPages/506.pdf