静态链表
(1)构建一个结构体数组当成备用链表,如list[100]。
(2)初始化链表:备用链表从list[0]开始初始化,到list[97],list[98],list[99]
置为0,静态链表将list[99]当成头结点不存储任何数据。
(3)插入时,需要从备用链表中Malloc一个区域存放插入的数据。
#define MAX_SIZE 10
typedef int ElemType;
struct List
{
ElemType data;
int cur;
};
//静态链表基本操作(13个)
//1从备用链表中分配一个区域,返回分配的结点下标
int Malloc(struct List list[MAX_SIZE])
{
int i = list[0].cur;
if (i)
{
list[0].cur = list[i].cur;
}
return i;
}
//2空闲结点回收到备用链表
void Free(struct List list[MAX_SIZE], int k)
{
list[k].cur = list[0].cur;
list[0].cur = k;
}
//3初始化静态链表(关键)
void init_static(struct List list[MAX_SIZE])
{
int i;
list[MAX_SIZE - 1].cur = 0;
for (i = 0; i < MAX_SIZE - 2; i++)
{
list[i].cur = i + 1;
}
list[MAX_SIZE - 2].cur = 0;
}
//4将静态链表置为空
void clear_list(struct List list[MAX_SIZE])
{
int j;
int i = list[0].cur;
while (i)
{
j = i;
i = list[i].cur;
}
list[j].cur = list[MAX_SIZE - 1].cur;
list[MAX_SIZE - 1].cur = 0;
}
//5判断静态链表是否为空
bool is_empty(struct List list[MAX_SIZE])
{
if (list[MAX_SIZE-1].cur == 0)
return true;
else
return false;
}
//6返回静态链表中元素个数
int list_length(struct List * list)
{
int j = 0;
int i = list[MAX_SIZE - 1].cur;
while (i)
{
i = list[i].cur;
j++;
}
return j;
}
//7用val返回第pos个元素
bool getlist_value(struct List list[MAX_SIZE], int pos, ElemType * val)
{
if (pos < 1 || pos > list_length(list))
return false;
int i;
int k = MAX_SIZE - 1;
for (i = 1; i <= pos; i++)
{
k = list[k].cur;
}
*val = list[k].data;
return true;
}
//8查找元素并返回位序
int locate_list(struct List list[MAX_SIZE], ElemType val)
{
int i = list[MAX_SIZE - 1].cur;
while (i && list[i].data != val)
{
i = list[i].cur;
}
return i;
}
//9将元素插入第pos个位置
bool insert_list(struct List list[MAX_SIZE], int pos, ElemType val)
{
int m, j, k = MAX_SIZE - 1;
if (pos < 1 || pos > list_length(list) + 1)
return false;
j = Malloc(list);
if (j)
{
list[j].data = val;
for (m = 1; m < pos; m++)
{
k = list[k].cur;
}
list[j].cur = list[k].cur; //改变pos前一个位置的cur
list[k].cur = j;
return true;
}
return false;
}
//10用pre_e返回某个元素的前一个元素
bool prior_list(struct List list[MAX_SIZE], ElemType cur_e, ElemType * pre_e)
{
int j;
int i = list[MAX_SIZE - 1].cur;
i = list[i].cur;
while (i && cur_e != list[i].data)
{
j = i;
i = list[i].cur;
}
if (i)
{
*pre_e = list[j].data;
return true;
}
return false;
}
//11用next_e返回某个元素的后一个元素
bool next_list(struct List list[MAX_SIZE], ElemType cur_e, ElemType * next_e)
{
int j;
int i = locate_list(list, cur_e);
if (i)
{
j = list[i].cur;
if (j)
{
*next_e = list[j].data;
return true;
}
}
return false;
}
//12删除pos位置上的元素并用val接收值
bool delete_list(struct List list[MAX_SIZE], int pos, ElemType * val)
{
int j;
int k = MAX_SIZE - 1;
if (pos < 1 || pos > list_length(list))
return false;
for (j = 1; j < pos; j++)
{
k = list[k].cur;
}
j = list[k].cur;
list[k].cur = list[j].cur; //将待删除节点的下一个位置赋给上一个位置
*val = list[j].data;
Free(list, j);
return true;
}
//13遍历
void traverse_list(struct List * list)
{
int i = list[MAX_SIZE - 1].cur;
while (i)
{
printf("%d ", list[i].data);
i = list[i].cur;
}
printf("\n");
}
测试
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
int main() {
struct List list[MAX_SIZE];
init_static(list);
insert_list(list, 1, 2);
insert_list(list, 2, 3);
insert_list(list, 3, 5);
insert_list(list, 4, 7);
insert_list(list, 5, 8);
traverse_list(list);
ElemType val;
getlist_value(list, 2, &val);
printf("val = %d\n", val);
int len = list_length(list);
printf("len = %d\n", len);
ElemType delete_val;
delete_list(list, 3, &delete_val);
printf("delete_val = %d\n", delete_val);
traverse_list(list);
int cnt;
cnt = locate_list(list, 3);
printf("cnt = %d\n", cnt);
ElemType pre_e;
prior_list(list, 7, &pre_e);
printf("pre_e = %d\n", pre_e);
ElemType next_e;
next_list(list, 7, &next_e);
printf("next_e = %d\n", next_e);
return 0;
}