扫雷(简易版)

1,创建两个源文件和一个头文件

头文件用来定义函数,源文件用来写出游戏内容和函数内容

2,写小游戏经典开局

void menu()
{
	printf("******* 1.begin *******\n");
	printf("******* 0.exit *******\n");
}


int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();//菜单
		printf("请选择->\n");
		scanf_s("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("游戏结束退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请选择正确选项\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

3,初始化棋盘和打印棋盘

//在源文件中写出初始化和打印棋盘的步骤
void game()
{
	char mine[ROWS][COLS]={0};
	char show[ROWS][COLS]={0};
	Initboard(mine, ROWS, COLS,'0');
	Initboard(show, ROWS, COLS,'*');
	Displayboard(show, ROW, COL);
}



//在头文件定义
# define ROW 9
# define COL 9
# define ROWS ROW+2
# define COLS COL+2
# define EASY_COUNT 10

//初始化棋盘
void Initboard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set);
//打印棋盘
void Displayboard(char board[ROWS][COLS], int row,int col);




//在另一个源文件实现代码


        //初始化棋盘
void Initboard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set)
{
	int i, j;
	for (i = 0;i < rows;i++)
	{
		for (j = 0;j < cols;j++)
		{
			board[i][j] = set;
		}
	}
}

            //打印棋盘
void Displayboard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int i, j;
	printf("------扫雷------\n");
	for (i = 0;i <= col;i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	for (i = 1;i <= row;i++)
	{
		printf("%d ", i);
		for (j=1;j<=col;j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	printf("------扫雷------\n");
}

4,布置地雷

        //布置雷
	Setmine(mine, ROW, COL);
	Displayboard(mine, ROW, COL);



//在头文件定义

        //布置雷
void Setmine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col);


//在源文件实现
void Setmine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int count = EASY_COUNT;
	while (count)
	{
//需要设置一个获取随机数的函数,且需要在头文件添加库函数
//# include<time.h>    # include<stdlib.h>
//srand ((unsigned int)time(NULL) );获取随机数
		int x = rand()%row + 1;
		int y = rand()%col + 1;
		if (mine[x][y] == '0')
		{
			mine[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}

如图写出一个获取随机数的函数

5,排查雷

//排查雷
	Findmine(mine, show, ROW, COL);


//在头文件定义
            //排查雷
void Findmine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS] ,int row, int col);


//在另一个源文件实现

int Getmine(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	return mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y - 1] + mine[x][y - 1] + mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] + mine[x][y + 1] + mine[x - 1][y + 1]-8*'0';
 }




void Findmine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x=0,y=0;
	int win = 0;
	while (win < row * col - EASY_COUNT)
	{
		printf("请输入你要排查的坐标->\n");
		scanf_s("%d %d",&x,&y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("很遗憾,你被炸死了\n");
				Displayboard(mine, ROW, COL);
				break;
			}
			else
			{
				//统计周围的雷
				int num = Getmine(mine, x, y);
				show[x][y] = num + '0';
				Displayboard(show, ROW, COL);
				win++;
			}

		}
		else
		{
			printf("你输入的坐标有误,请重新输入\n");
		}
	}
}

最后

此片文章仅仅是写出简单的扫雷,希望多多指正。

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