1,创建两个源文件和一个头文件
头文件用来定义函数,源文件用来写出游戏内容和函数内容
2,写小游戏经典开局
void menu()
{
printf("******* 1.begin *******\n");
printf("******* 0.exit *******\n");
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();//菜单
printf("请选择->\n");
scanf_s("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("游戏结束退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请选择正确选项\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
3,初始化棋盘和打印棋盘
//在源文件中写出初始化和打印棋盘的步骤
void game()
{
char mine[ROWS][COLS]={0};
char show[ROWS][COLS]={0};
Initboard(mine, ROWS, COLS,'0');
Initboard(show, ROWS, COLS,'*');
Displayboard(show, ROW, COL);
}
//在头文件定义
# define ROW 9
# define COL 9
# define ROWS ROW+2
# define COLS COL+2
# define EASY_COUNT 10
//初始化棋盘
void Initboard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set);
//打印棋盘
void Displayboard(char board[ROWS][COLS], int row,int col);
//在另一个源文件实现代码
//初始化棋盘
void Initboard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set)
{
int i, j;
for (i = 0;i < rows;i++)
{
for (j = 0;j < cols;j++)
{
board[i][j] = set;
}
}
}
//打印棋盘
void Displayboard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int i, j;
printf("------扫雷------\n");
for (i = 0;i <= col;i++)
{
printf("%d ", i);
}
printf("\n");
for (i = 1;i <= row;i++)
{
printf("%d ", i);
for (j=1;j<=col;j++)
{
printf("%c ", board[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("------扫雷------\n");
}
4,布置地雷
//布置雷
Setmine(mine, ROW, COL);
Displayboard(mine, ROW, COL);
//在头文件定义
//布置雷
void Setmine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col);
//在源文件实现
void Setmine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int count = EASY_COUNT;
while (count)
{
//需要设置一个获取随机数的函数,且需要在头文件添加库函数
//# include<time.h> # include<stdlib.h>
//srand ((unsigned int)time(NULL) );获取随机数
int x = rand()%row + 1;
int y = rand()%col + 1;
if (mine[x][y] == '0')
{
mine[x][y] = '1';
count--;
}
}
}
如图写出一个获取随机数的函数
5,排查雷
//排查雷
Findmine(mine, show, ROW, COL);
//在头文件定义
//排查雷
void Findmine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS] ,int row, int col);
//在另一个源文件实现
int Getmine(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
return mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y - 1] + mine[x][y - 1] + mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] + mine[x][y + 1] + mine[x - 1][y + 1]-8*'0';
}
void Findmine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int x=0,y=0;
int win = 0;
while (win < row * col - EASY_COUNT)
{
printf("请输入你要排查的坐标->\n");
scanf_s("%d %d",&x,&y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (mine[x][y] == '1')
{
printf("很遗憾,你被炸死了\n");
Displayboard(mine, ROW, COL);
break;
}
else
{
//统计周围的雷
int num = Getmine(mine, x, y);
show[x][y] = num + '0';
Displayboard(show, ROW, COL);
win++;
}
}
else
{
printf("你输入的坐标有误,请重新输入\n");
}
}
}
最后
此片文章仅仅是写出简单的扫雷,希望多多指正。