[Unity游戏开发]常用类之Transform类

Transform组件作用: 
 1. 负责游戏对象的变换(位置,旋转和缩放) 

 2. 维持父子关系

Transform组件主要是有Position,Rotation和Scale对应着位置,旋转和缩放。

常用属性

 

属性 说明
position 世界坐标系中transform的位置
localPosition 相对于父物体的位置
eulerAngles 欧拉角,旋转的角度
rotation 世界坐标系中变换的四元数
parent 物体父物体的Transform组件
root 物体最高层次父物体的Transform

常用方法

void Translate(Vector3 translation) 使当前对象位于translation
void Rotate(Vector3 eulerAngles) 按给定的欧拉角进行旋转
void RotateAround(Vector3 point, 
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