C# 串口开发填坑记

本文详细记录了C#进行串口开发时遇到的挑战,包括界面数据更新报错、关闭串口导致界面卡死及“端口被关闭”等问题。为解决这些问题,作者提供了相应的解决方案,如在更新UI时避免跨线程操作,关闭串口前确保不再读取数据并使用Application.DoEvents(),以及在关闭串口前停止定时发送和清空发送缓存。这些经验分享对于面临类似问题的开发者具有指导意义。
摘要由CSDN通过智能技术生成

串口虽然简单,但是想要做得“耐用”,还是要花些心思!本文把开发中遇到的问题总结,希望能帮到各位小伙伴。


1. 界面数据更新报错


因为,串口接收和界面显示更新不属于同一线程,如果在接收到串口数据后就直接更新到UI,报错:

解决方案:

this.BeginInvoke((EventHandler)(delegate
{
   
	//在这里给控件赋值
}));

2. 关闭串口界面卡死

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