1缓冲区问题
1)关于缓冲区清除的问题
缓冲区中是读一个字节清一个字节 并不是全部都清了 同理读两个清两个 并不是把缓冲区中的数据一下全清了 以前理解有误
2)关于缓冲区的读取问题
缓冲区不能跳着读 只能依次读 如上 读一个字节 少一个字节
2常用方法,事件和属性解读
属性:BaudRate 波特率 类型int
BytesToRead 接收缓冲区字节数 类型int
BytesToWrite 发送缓冲区字节数 类型int
IsOpen 串口是否打开标记 类型bool
方法:
public int Read( Byte[],int,int) 数组读取数据
参数一 读取到的数组
参数二 数组读取位置的偏移量(比如说2 就是从数组的第三个元素开始写)
参数三 读取的字节长度
返回值 读取的字节数
返回值:强制转换为
Int32 的字节;或者,如果已读取到流的末尾,则为 -1。
public
void Write(
byte[] ,
int ,
int ) 数组写入数据
参数一写入的数组
参数二 数组写入位置的偏移量(比如说2 就是从数组的第三个元素开始写)
参数三 写入的字节长度
void Write(
string)写入字符串 参数一 写入的字符串
事件:
public
event SerialDataReceivedEventHandler DataReceived 数据接收事件
事件执行函数原型
private static void DataReceivedHandler(
object sender,SerialDataReceivedrgs e)
注意
1ReadLine方法
- 误以为readLine()是读取到没有数据时就返回null(因为其它read方法当读到没有数据时返回-1),而实际上readLine()是一个阻塞函数,当没有数据读取时,就一直会阻塞在那,而不是返回null;因为readLine()阻塞后,System.out.println(message)这句根本就不会执行到,所以在接收端就不会有东西输出。要想执行到System.out.println(message),一个办法是发送完数据后就关掉流,这样readLine()结束阻塞状态,而能够得到正确的结果,但显然不能传一行就关一次数据流;另外一个办法是把System.out.println(message)放到while循环体内就可以。
- readLine()只有在数据流发生异常或者另一端被close()掉时,才会返回null值。
- 如果不指定buffer大小,则readLine()使用的buffer有8192个字符。在达到buffer大小之前,只有遇到"/r"、"/n"、"/r/n"才会返回。
注意
这个串口类 很符合windows的消息机制 有几个字节接收 就会给系统几个接收事件的消息 即使现在是阻塞的 也早晚会触发的 并且c#内部数据的接收和事件的回调函数是两个线程 也就是如果事件回调函数阻塞的话 是不影响数据的接收的 而且这个事件是消息触发的 有几个消息就会触发几次 也就是有几个字节就会触发几次 很符合接收和处理分开的原则