由于篇幅限制,我不能为所有电脑语言都提供一个完整的游戏商城代码,但我可以为你提供几种常见编程语言(如Python、JavaScript、Java)的伪代码或简化示例,以展示游戏商城的基本结构和功能。

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  1. Python (伪代码)paztt.cn
    python
    class Game:
    def init(self, name, price):
    self.name = name
    self.price = price

class GameStore:
def init(self):
self.games = []

def add_game(self, game):  
    self.games.append(game)  

def buy_game(self, game_name):  
    for game in self.games:  
        if game.name == game_name:  
            print(f"购买成功: {game.name} 已添加到购物车。")  
            # 在实际应用中,你会在这里添加购买逻辑(如减少库存、添加交易记录等)  
            return True  
    print("未找到该游戏。")  
    return False  

示例用法

store = GameStore()
store.add_game(Game(“英雄联盟”, 99.99))
store.add_game(Game(“守望先锋”, 59.99))
store.buy_game(“英雄联盟”) # 输出: 购买成功: 英雄联盟 已添加到购物车。
2. JavaScript (简化示例,使用Node.js)
javascript
class Game {
constructor(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
}

class GameStore {
constructor() {
this.games = [];
}

addGame(game) {  
    this.games.push(game);  
}  

buyGame(gameName) {  
    const game = this.games.find(g => g.name === gameName);  
    if (game) {  
        console.log(`${game.name} 购买成功。`);  
        // 在实际应用中,你会在这里添加购买逻辑  
        return true;  
    }  
    console.log("未找到该游戏。");  
    return false;  
}  

}

// 示例用法
const store = new GameStore();
store.addGame(new Game(“英雄联盟”, 99.99));
store.addGame(new Game(“守望先锋”, 59.99));
store.buyGame(“英雄联盟”); // 输出: 英雄联盟 购买成功。
3. Java (简化示例)
java
public class Game {
private String name;
private double price;

// 构造器、getter和setter方法...  

}

public class GameStore {
private List games;

public GameStore() {  
    games = new ArrayList<>();  
}  

public void addGame(Game game) {  
    games.add(game);  
}  

public boolean buyGame(String gameName) {  
    for (Game game : games) {  
        if (game.getName().equals(gameName)) {  
            System.out.println(gameName + " 购买成功。");  
            // 在实际应用中,你会在这里添加购买逻辑  
            return true;  
        }  
    }  
    System.out.println("未找到该游戏。");  
    return false;  
}  

// ... 其他方法(如获取游戏列表、搜索游戏等)  

}

// 示例用法(在main方法中)
GameStore store = new GameStore();
store.addGame(new Game(“英雄联盟”, 99.99));
store.addGame(new Game(“守望先锋”, 59.99));
store.buyGame(“英雄联盟”); // 输出: 英雄联盟 购买成功。
请注意,这些示例仅用于展示基本结构和功能,并未包含完整的错误处理、用户交互、数据库连接等实际开发中需要考虑的方面。在实际项目中,你需要根据具体需求进行扩展和改进。由于篇幅限制,我不能为所有电脑语言都提供一个完整的游戏商城代码,但我可以为你提供几种常见编程语言(如Python、JavaScript、Java)的伪代码或简化示例,以展示游戏商城的基本结构和功能。

  1. Python (伪代码)
    python
    class Game:
    def init(self, name, price):
    self.name = name
    self.price = price

class GameStore:
def init(self):
self.games = []

def add_game(self, game):  
    self.games.append(game)  

def buy_game(self, game_name):  
    for game in self.games:  
        if game.name == game_name:  
            print(f"购买成功: {game.name} 已添加到购物车。")  
            # 在实际应用中,你会在这里添加购买逻辑(如减少库存、添加交易记录等)  
            return True  
    print("未找到该游戏。")  
    return False  

示例用法

store = GameStore()
store.add_game(Game(“英雄联盟”, 99.99))
store.add_game(Game(“守望先锋”, 59.99))
store.buy_game(“英雄联盟”) # 输出: 购买成功: 英雄联盟 已添加到购物车。
2. JavaScript (简化示例,使用Node.js)
javascript
class Game {
constructor(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
}

class GameStore {
constructor() {
this.games = [];
}

addGame(game) {  
    this.games.push(game);  
}  

buyGame(gameName) {  
    const game = this.games.find(g => g.name === gameName);  
    if (game) {  
        console.log(`${game.name} 购买成功。`);  
        // 在实际应用中,你会在这里添加购买逻辑  
        return true;  
    }  
    console.log("未找到该游戏。");  
    return false;  
}  

}

// 示例用法
const store = new GameStore();
store.addGame(new Game(“英雄联盟”, 99.99));
store.addGame(new Game(“守望先锋”, 59.99));
store.buyGame(“英雄联盟”); // 输出: 英雄联盟 购买成功。
3. Java (简化示例)
java
public class Game {
private String name;
private double price;

// 构造器、getter和setter方法...  

}

public class GameStore {
private List games;

public GameStore() {  
    games = new ArrayList<>();  
}  

public void addGame(Game game) {  
    games.add(game);  
}  

public boolean buyGame(String gameName) {  
    for (Game game : games) {  
        if (game.getName().equals(gameName)) {  
            System.out.println(gameName + " 购买成功。");  
            // 在实际应用中,你会在这里添加购买逻辑  
            return true;  
        }  
    }  
    System.out.println("未找到该游戏。");  
    return false;  
}  

// ... 其他方法(如获取游戏列表、搜索游戏等)  

}

// 示例用法(在main方法中)
GameStore store = new GameStore();
store.addGame(new Game(“英雄联盟”, 99.99));
store.addGame(new Game(“守望先锋”, 59.99));
store.buyGame(“英雄联盟”); // 输出: 英雄联盟 购买成功。
请注意,这些示例仅用于展示基本结构和功能,并未包含完整的错误处理、用户交互、数据库连接等实际开发中需要考虑的方面。在实际项目中,你需要根据具体需求进行扩展和改进。

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