最强整理:一线互联网移动架构师设计思想解读开源框架

设计思想解读开源框架

  一、热修复设计

   1.1 AOT/JIT、dexopt 与 dex2oat

   1.2 CLASS_ISPREVERIFIED问题与解决

   1.3 即时生效与重启生效热修复原理

   1.4 Gradle自动补丁包生成

  二、插件化框架解读

   2.1 Class文件加载Dex原理

   2.2 Android资源加载与管理

   2.3 四大组件的加载与管理ActivityService

   2.4 so库的加载原理

   2.5 Android系统服务的运行原理

  三、组件化框架设计

   3.1 组件化之集中式路由--阿里巴巴ARouter原理

   3.2 APT技术自动生成代码与动态类加载

   3.3 Java SPI机制实现组件服务调用

   3.4 拦截器AOP编程(跳转前预处理--登录),路由参数传递与IOC注入

   3.5 手写组件化式路由

  四、图片加载框架

   4.1 图片加载框架选型

    4.1.1 Universal ImangeLoader、Glide、Picasso与Fresco
    4.1.2 Glide
    4.1.3 Picasso
    4.1.4 Fresco

   4.2 Glide原理分析

    4.2.1 Glide的基本用法
    4.2.2 从源码的角度理解Glide的执行流程上篇下篇
    4.2.3 深入探究Glide的缓存机制
    4.2.4 玩转Glide的回调与监听
    4.2.5 Glide强大的图片变换功能
    4.2.6 探究Glide的自定义模块功能
    4.2.7 实现带进度的Glide图片加载功能
    4.2.8 带你全面了解Glide 4的用法

   4.3 手写图片加载框架实战

  五、网络访问框架设计

   5.1 网络通信必备基础

    5.1.1 Restful URL
    5.1.2 HTTP协议& TCP/IP协议
    5.1.3 SSL握手与加密
    5.1.4 DNS解析
    5.1.5 Socket通信原则
     5.1.5.1 SOCKS代理
     5.1.5.2 HTTP普通代理与隧道代理

   5.2 OkHttp源码解读

    5.2.1 Socket连接池复用机制
    5.2.2 HTTP协议重定向与缓存处理
    5.2.3 高并发请求队列:任务分发
    5.2.4 责任链模式拦截器设计

   5.3 Retrofit源码解析

  六、RXJava响应式编程框架设计

   6.1 链式调用

   6.2 扩展的观察者模式

   6.3 事件变换设计

   6.4 Scheduler线程控制

  七、IOC架构设计

   7.1 依赖注入与控制反转

   7.2 ButterKnife原理上篇中篇下篇

   7.3 Dagger架构设计核心解密

  八、Android架构组件Jetpack

   8.1 LiveData原理

   8.2 Navigation如何解决tabLayout问题

   8.3 ViewModel如何感知View生命周期及内核原理

   8.4 Room架构方式方法

   8.5 dataBinding为什么能够支持MVVM

   8.6 WorkManager内核揭秘

   8.7 Lifecycles生命周期

最后

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