Android程序员:干到三十,我就不干了。

程序员干到三十,不是干不动,而是客观条件限制其中的大多数人无法在一线继续干下去了

年过30,继续奋战编程一线,是有一些客观限制

1、新技术,可能更容易掌握,也可能更看不上眼,也可能学习的动力少一点,也可能真的学得慢一些了

2、加班,持续加班肯定是不行,身体和家庭限制

3、工资要求高了:毕竟阅历多了,不容易被老板的情怀所骗,家庭的经济压力也明摆着

4、大环境要求系统能糊弄就行,赶时间完成 重于 系统精良。所以 能加班、多熬夜、即使经验不太足 的年轻人对于老板更有用,销售比技术更有用

5、大环境差,公司、老板难以有百年打算,不考虑 经验、技术积累,靠关系接到单最重要

6、家庭亲友的世俗看法: 年纪这么大了还是个大头兵!同行也有讽讥:只会干重复的复制粘贴,所以才一直在一线、最底层(本人属于另类,45了还在一线干,但上述负面感受很真切)

所以,不是说法,而是现实

另外,个人干(如现在Android热门,接相关活)基本不受此限;

已经做了经理、总监、老板,只为爱好或不生疏而编程,也不属于本话题(而且他们的数量相当少,毕竟管理位置是少数的)

大家之所以会担忧这个问题,有三个方面原因:

第一,35岁对任何人来说都是一个最艰难的年龄,上有老、下有小,生活的负担前所未有的加重。这个时候如果工作出现了问题,一定会是“灾难”性的后果。所以,这个时间段的人,除非是财务自由,大多时候还是要追求稳定;

第二,如果40岁还是一个普通员工,在现在社会的工作状态下,很难拥有太大的优势。一方面是现在如此之大的工作强度,尤其是在互联网行业加班极其严重的情况下,工作一个非常重要的要素就是体力,加班、熬夜、通宵……当到了35岁之后,能否还能像年轻人那样拼命这是个问题;

另一方面则是,虽然作为35岁的老员工,在工作经验方面会有优势,但这种经验会日渐贬值,年轻人会快速学到老员工的那些经验,而老员工在学习能力上会下降——这个是生理决定,同时身为员工很容易接触到天花板,这个时候,请问企业是否还需要这样的老员工?

第三,这是一个未经历的时代。在前几十年,人们大多活在体制之下,一个地方做到退休然后领工资;再往后一点,由于市场经济的红利,有大量的机会给那个时代的人安放;现在由于市场经济逐渐稳定,没有那么多机会,这些35岁的人该何处安放,这对于整个社会来说都是一个新的命题。

记得有一个在“爸妈圈”流传特别多的心灵鸡汤,大概是说“35岁以前如果不做这些事,注定打一辈子工”,而现在,更残酷的问题是,如果到35岁,你很可能要面临的是无工可打的局面。

总结

每个行业都有做得好的也有做得差的,只要不断学习不断进步,就能摘到别人摘不到的果实。

对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多。很多人在刚接触这个行业的时候或者是在遇到瓶颈期的时候,总会遇到一些问题,比如学了一段时间感觉没有方向感,不知道该从哪里入手去学习,可以关注我,每天更新各种技术干货。

至此,做为一名Android开发者,接下来我想分享一下这些年来,我对于技术一些归纳和总结,和自己对作为一名Android高级开发者需要掌握那些技能的笔记分享,希望能帮助到有心在技术这条道路上一路走到黑的朋友!
如若需要相关Android开发基础以及进阶资料请点击 GitHub自行查阅。

同时我也推荐一下我的Android交流裙Android技术交流不仅可以免费获取资料,而且还能有一帮大佬为你摆平关于Android的技术问题~

一、Java 基础+进阶

  • JVM
  • Object
  • static
  • final
  • String、StringBuffer. StringBuilder
  • 异常处理
  • 内部类
  • 多态
  • 抽象和接口
  • 集合框架
  • 反射
  • 单例线程
  • volatile
  • synchronized
  • Lock
  • 引用类型
  • 动态代理
  • 元注解

Android 知识点汇总

  • Activity
  • Fragment
  • Service
  • BroadcastReceiver
  • ContentProvider
  • 数据存储
  • View
  • 进程
  • Parcelable接口
  • IPC
  • Window / WindowManager
  • Bitmap
  • 屏幕适配
  • Context
  • SharedPreferences
  • 消息机制
  • 线程异步
  • RecyclerView 优化
  • Webview

Android 扩展知识点汇总

  • ART
  • Hook
  • Proguard
  • 架构
  • Jetpack
  • NDK开发
  • 类加载器

常见面试算法题汇总

  • 排序
  • 二叉树
  • 链表
  • 栈/队列
  • 二分
  • 哈希表
  • 堆/优先队列.
  • 二叉搜索树
  • 数组/双指针
  • 贪心
  • 字符串处理
  • 动态规划
  • 矩阵
  • 二进制/位运算
  • 其他

下面的截图就是我第一次的面试题记录,当天面试完晚上回到家写下的几个问题。

现在从上面的几个问题,发展成了面试必刷的项目,以下问题是我整理的最新的一线公司面试记录,文章最后有我多年面试的经验分享给大家,希望拿到这份文档的朋友可以趁着春节的这段时间,好好沉下心来筑好Android基础,拓展自己技术扩展面。最后,在明年的春招中能拿到自己心仪的offer。

Android基础问题相关(面试题与答案已整理成了PDF文档):

1、接口的意义-百度
2、抽象类的意义-百度
3、内部类的作用-乐视
4、Java 虚拟机的特性-百度-乐视
5、哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉-美团-小米
6、进程和线程的区别-猎豹-美团
7、java中==和equals和hashCode的区别-乐视
8、HashMap的实现原理-美团
9、string-stringbuffer-stringbuilder区别-小米-乐视-百度
10、什么导致线程阻塞-58-美团
11、多线程同步机制-猎豹
12、ArrayMap对比HashMap
13、hashmap和hashtable的区别-乐视-小米-360
14、容器类之间的区别-乐视-美团
15、抽象类接口区别-360

Android 方面(面试题与答案已整理成了PDF文档)

16、如何导入外部数据库?
17、本地广播和全局广播有什么差别?
18、intentService作用是什么,AIDL解决了什么问题-小米
19、Ubuntu编译安卓系统-百度
20、LaunchMode应用场景-百度-小米-乐视
21、Touch事件传递流程-小米
22、View绘制流程-百度
23、多线程-360
24、Handler,Thread和HandlerThread的差别-小米
25、线程同步-百度
26、什么情况导致内存泄漏-美团
27、ANR定位和修正
28、什么情况导致oom-乐视-美团
29、Service与Activity之间通信的几种方式
30、如何保证service在后台不被Kill
31、Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系-猎豹
32、Android动画框架实现原理
33、Android为每个应用程序分配的内存大小是多少-美团
34、优化自定义view百度-乐视-小米
36、volley-美团-乐视
37、Glide源码解析
38、Android设计模式
39、Android属性动画特性-乐视-小米
40、Activity Window View三者的差别,fragment的特点-360
41、invalidate和postInvalidate的区别及使用-百度
42、LinearLayout和RelativeLayout性能对比-百度
43、View刷新机制-百度-美团
44、架构设计-搜狐

腾讯公司Android面试题精选

45、2000万个整数,找出第五十大的数字?
46、从网络加载一个10M的图片,说下注意事项
47、自定义View注意事项
48、项目中常用的设计模式
49、JVM的理解

阿里Android面试题精选
50、进程间通信方式
51、什么是协程
52、内存泄露是怎么回事
53、程序计数器,引到了逻辑地址(虚地址)和物理地址及其映射关系
54、数组和链表的区别
55、二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历的具体实现
56、堆的结构
57、bitmap对象的理解
58、什么是深拷贝和浅拷
59、对象锁和类锁是否会互相影响
60、looper架构
61、自定义控件原理
62、自定义控件原理
63、ActivityThread,Ams,Wms的工作原理
64、Java中final,finally,finalize的区别
65、一个文件中有100万个整数,由空格分开,在程序中判断用户输入的整数是否在此文件中。说出最优的方法
66、两个进程同时要求写或者读,能不能实现?如何防止进程的同步?
67、volatile 的意义?
68、烧一根不均匀的绳,从头烧到尾总共需要1个小时。现在有若干条材质相同的绳子,问如何用烧绳的方法来计时一个小时十五分钟呢?

面试题及答案整理部分截图

面试经验分享

我也算是一线公司都踩过点的Android 码农了,Google也踩过一次,现在就说说我自己的一些感受。在阿里的时候我作为面试官接触过几十个面试者,能左右我是不是通过这个人的,主要因素还是这个人对技术的热爱程度。

因为有这种极客精神,做任何技术上的事情都是时间上的问题,所以面试过程中要尽可能表现出对技术的热爱。

那除了这种因素外,我们怎么做才能更大概率的进入一线公司呢?

还有一个比较重要的因素就是知识的深度。我认为深度优于广度,广度通过看各种文章都能了解,但一旦碰到实际问题,这时候往往靠的是自己的知识深度。比如,Android程序员们很多人知道四大组件职责都是什么,还会些性能优化,但是如果不知道Framework层系统服务原理,就做不出插件化框架。

因为一线公司业务的复杂度也决定了业务的深度,如果没有较好的深度探究能力,是很难胜任的,所以知识的深度也很重要。极客精神加上某一领域知识的深度能力,就可以达到一线公司标准了。面试中非理性因素也有较大比重,但是这种东西是我们没办法掌控的,如果因为这种因素失败了,也没必要气馁。

我认为能力是和回报成正比的,就算此刻没发生,下一刻也会出现,只要掌握了我们该掌握的能力,总有一天会进入我们理想的公司。

其他资料

有学习大纲,Kotlin知识点汇总 ,计算机网络基础,C++知识点汇总,Gradle知识点汇总,设计模式汇总,Android 开源库源码分析,NDK,跨平台...........等一系列资料汇总,由于篇幅原因我就不一一例举了,

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值