(四)利用processing响应外界输入

本文介绍了如何在Processing中响应外界输入,包括在控制台显示帧数、绘制连续线段、应用延迟绘制(easing)技术,以及实现鼠标位置的图形跟随效果。同时,详细讲解了映射函数的使用和确定图形边界的技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在控制台显示帧数:

void draw(){
  println("I'm drawing");
  println(frameCount);      //frameCount 表示帧率,默认 draw() 每秒是 60 帧 
}
跟随鼠标:

void setup(){
  size(480, 120);
  smooth();
  fill(0, 102);
  noStroke();
}

void draw(){
  ellipse(mouseX, mouseY, 9, 9);
  saveFrame("Shape.png");
}
运行结果:

绘制连续线段:

void setup(){
  size(480, 120);
  strokeWeight(4);
  smooth();
  stroke(0, 255);
}

void draw(){
  line(mouseX, mouseY, pmouseX, pmouseY);       //pmuseX, pmouseY 表示前个点的位置
  //saveFrame("Shape.png");
}
运行结果:

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