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所属专栏:C/C++项目实践
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对于上节,我们学习了如何产生随机数和选定随机数的范围
接下来,就要开始编写我们的第一个小游戏了
猜数字游戏
编写代码是要有编写逻辑
首先,想一想,我们进入小游戏的时候,会先出现一个开始界面:所以这里就需要do while语句上场了
游戏的开始界面
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
void menu() //括号里默认为viod,返回为空
{
printf("***********************\n");
printf("****** 1. play ******\n");
printf("****** 0. exit ******\n");
printf("***********************\n");
}
int main()
{
int input;
//这里选用do while语句
do
{
menu(); //这里引用一个函数
printf("请选择—>");
scanf("%d", &input); //这里是选择是否开始游玩
switch (input) //运用switch循环,判断用户是否游玩
{
case(1): //这里选择开始游玩·,接下来我就得编写游戏执行程序
break;
case(0):
printf("结束游戏");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
随机数的产生
头文件:
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
运用上节知识——产生随机数
srand((unsigned int) time(NULL));
void game()
{
int z = rand() % 100 + 1; //表示1至99的数
int guess = 0;
while (1) {
printf("请输入你猜的数字\n");
scanf("%d", &guess);
if (guess < z) { //使用if循环嵌套
printf("猜小了\n"); //判断用户猜的值与随机数的大小的比较
}
else if (guess > z) {
printf("猜大了\n");
}
else {
printf("恭喜你猜对了\n");
break; //跳出循环
}
}
}
是不是对你来说太简单了!!!
那将这些组织起来吧
————————————————————————————————————————
最后成果
恭喜你获得了你的第一个小游戏
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
void menu()
{
printf("***********************\n");
printf("****** 1. play ******\n"); //游戏进入页面
printf("****** 0. exit ******\n");
printf("***********************\n");
}
void game()
{
int z = rand() % 100 + 1; //表示1至99的数
int guess = 0;
while (1) {
printf("请输入你猜的数字\n");
scanf("%d", &guess);
if (guess < z) { //使用if循环嵌套
printf("猜小了\n"); //判断用户猜的值与随机数的大小的比较
}
else if (guess > z) {
printf("猜大了\n");
}
else {
printf("恭喜你猜对了\n");
break; //跳出循环
}
}
}
int main()
{
int input=0;
srand((unsigned int) time(NULL)); //用时间戳来产生随机数
do
{
menu();
printf("请选择—>");
scanf("%d", &input);
switch (input) //用户选择是否进入游戏
{
case(1):
game();
break;
case(0):
printf("结束游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
快去试试看吧!!!