在Visual Studio部署软件到Hololens时,没有发现“设备”按钮的问题
在Unity将项目部署到Universal Windows Platform平台后,会成为一个sln文件,但是在VisualStudio打开文件后,没有发现“设备按钮,如图。
这时只要在VS中右侧的“解决方案资源管理器”中,右侧点击“YourProjectName”,并选择”设为启动项目即可,如图。
在Unity将项目部署到Universal Windows Platform平台后,会成为一个sln文件,但是在VisualStudio打开文件后,没有发现“设备按钮,如图。
这时只要在VS中右侧的“解决方案资源管理器”中,右侧点击“YourProjectName”,并选择”设为启动项目即可,如图。