(1)Billboard.cs: 控制物体是否面向某物体。
(2)NearInteractionGrabbable.cs :控制是否能近距离与虚拟物体交互。
(3)ManipulationHandler.cs :管理虚拟物体能否与手/手射线交互,通常搭配NearInteractionGrabbable.cs使用。
(4)MinMaxScaleConstraint.cs :控制物体的放大缩小倍数。
(5)BoundingBox.cs :为虚拟物体添加边界框,使其可以通过手势旋转、平移、缩放。
(6)ObjectManipulator+Collider:控制物体是否能使用射线交互,物体需要带有碰撞盒。
Hololens学习笔记_几种常用的MRTK组件
最新推荐文章于 2024-04-01 13:23:17 发布