Hololens学习笔记_几种常用的MRTK组件

(1)Billboard.cs: 控制物体是否面向某物体。
(2)NearInteractionGrabbable.cs :控制是否能近距离与虚拟物体交互。
(3)ManipulationHandler.cs :管理虚拟物体能否与手/手射线交互,通常搭配NearInteractionGrabbable.cs使用。
(4)MinMaxScaleConstraint.cs :控制物体的放大缩小倍数。
(5)BoundingBox.cs :为虚拟物体添加边界框,使其可以通过手势旋转、平移、缩放。
(6)ObjectManipulator+Collider:控制物体是否能使用射线交互,物体需要带有碰撞盒。

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值