虽然装2019的时候能装的我都选择了安装,可还是不能显示device,原以为是windwo SDK的版本的关系,后来重装的时候还专门选择了两个版本的SDK,装上后运行unity3d导过来的项目还是不显示device,后来才发现是因为 项目–>属性—>常规–>平台工具集中V142未安装,如下图所示。这时候怎么办呢? 什么是V142我哪里知道啊,鼠标点上去,竟然自动安装了,嘿嘿。然后马上就好了。
成功后如下图所示:
注:也可能要删掉原来自动生产的.vs文件夹后(位置如下图,为隐藏文件夹),才能在以上的地方显示未安装平台工具集。
另外注意选择release,平台选ARM64,因 hololens2是arm芯片(hololens1是intel芯片),选择调试平台为设备。
对应的unity3d(版本2019.4.29f1(LTS))导出设置如下图所示: depth mode 和stereo rendering mode能改选,我没有试区别。
此时我的电脑是家庭版的按别人的方法开了Hper-V(后来证实跟unity出不出Virtual Reality Supported没关系,我是从2018.4.24f1(LTS)版本重装成了上面的这个版本解决的,但第一次点Windows Reality SDKs的时候都会安装一下,2017.4.17f1(LTS)版本+VS2017就不会这样)。电脑的window SDK是10.0.19042,hololens 2的window SDK是10.0.19041,听说10.0.18362也可以。但10.0.19041和10.0.18362我都是随着VS2019一起安装的,并没有找到他们的目录,但却是可以用。一般自己安装的SDK默认目录为下图,全是系统自带的,这次我用到的window SDK并没有在这里,不用把VS2019的拷贝过来的。
对应的player setting的other settings如下: