C++与设计模式(7)——外观模式

外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面, 外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

简单来说就是当系统非常复杂时,由我们来提供一个简单的接口供用户使用,让用户无需关注其中的实现。

class Keys
{
public:
    void keyFront(){cout << "→";}
    void keyBack(){cout << "←";}
    void keyUp(){cout << "↑";}
    void keyDown(){cout << "↓";}
    void keyP(){cout << "p";}
};

class Skills
{
public:
    void run()//波动拳-wing版拳皇的出招表
    {
        Keys key;
        key.keyDown();
        key.keyFront();
        key.keyP();
    }
};

一键波动拳(`・ω・´)

在之前的图片转文字的程序里,把图片变为文字的过程分为:
1.获取图片
2.缩放
3.将像素值灰度化后存入数组
4.根据灰度值转换为字符并显示

而我们提供的接口:(简略版)

void transformation()  
{  
    getImage();//获取图片

    scaled();//缩放

    toRGBArray(image);//将像素值灰度化后存入数组

    printText(RGBArray,image.width(),image.height());//根据灰度值转换为字符并显示
}  

这样用户只用了解这一个接口就可以使用这个功能了;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值