C++设计模式10——外观(Facade)模式
1. 外观(Facade)模式介绍
定义:是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。
关键代码:在客户端和复杂系统之间再加一层,这一层将调用顺序、依赖关系等处理好。
应用实例: 1、去医院看病,可能要去挂号、门诊、划价、取药,让患者或患者家属觉得很复杂,如果有提供接待人员,只让接待人员来处理,就很方便。2、打开家里各种智能设备的模式
类图:
2. 为了方便理解,举个例子
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//符合迪米特法则:一个类尽量少了解其他类
//电视机
class Television {
public:
void On() {
cout << "电视机打开" << endl;
}
void Off() {
cout << "电视机关闭" << endl;
}
};
//灯
class Light {
public:
void On() {
cout << "灯打开" << endl;
}
void Off() {
cout << "灯关闭" << endl;
}
};
//音响
class Audio {
public:
void On() {
cout << "音响打开" << endl;
}
void Off() {
cout << "音响关闭" << endl;
}
};
//麦克风
class Mircophone {
public:
void On() {
cout << "麦克风打开" << endl;
}
void Off() {
cout << "麦克风关闭" << endl;
}
};
//DVD播放器
class DVDPlayer {
public:
void On() {
cout << "DVD播放器打开" << endl;
}
void Off() {
cout << "DVD播放器关闭" << endl;
}
};
//游戏机
class GameMachine {
public:
void On() {
cout << "游戏机打开" << endl;
}
void Off() {
cout << "游戏机关闭" << endl;
}
};
//KTV模式
class KTVMode {
public:
KTVMode() {
pTv = new Television;
pLight = new Light;
pAudio = new Audio;
pMicrophone = new Mircophone;
pDvd = new DVDPlayer;
}
void OnKtv() {
pTv->On();
pLight->Off();
pAudio->On();
pMicrophone->On();
pDvd->On();
}
void OffKtv() {
pTv->Off();
pLight->On();
pAudio->Off();
pMicrophone->Off();
pDvd->Off();
}
~KTVMode() {
delete pTv;
delete pLight;
delete pAudio;
delete pMicrophone;
delete pDvd;
}
Television* pTv;
Light* pLight;
Audio* pAudio;
Mircophone* pMicrophone;
DVDPlayer* pDvd;
};
void test01() {
KTVMode* ktv = new KTVMode;
ktv->OnKtv();
}
int main() {
test01();
return 0;
}
3. 外观(Facade)模式优缺点
外观(Facade)模式是“迪米特法则”的典型应用,它有以下主要优点。
-
降低了子系统与客户端之间的耦合度,使得子系统的变化不会影响调用它的客户类。
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对客户屏蔽了子系统组件,减少了客户处理的对象数目,并使得子系统使用起来更加容易。
-
降低了大型软件系统中的编译依赖性,简化了系统在不同平台之间的移植过程,因为编译一个子系统不会影响其他的子系统,也不会影响外观对象。
外观(Facade)模式的主要缺点如下。
-
不能很好地限制客户使用子系统类。
-
增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违背了“开闭原则”。