我的毕业设计历程——基于Unity3D的MOBA游戏设计(二)
接着上一篇文章继续。
一.游戏界面UI
在Unity3D中创建一个3D基础场景,搭建自己的UI,在学习网站学习几下Unity就差不多能上手了。
有几点要说明:
1.inAccount和inPassword等等都是InputField,像inPassword属于密码的Content Type改成Password
2.在Ass
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在Unity3D中创建一个3D基础场景,搭建自己的UI,在学习网站学习几下Unity就差不多能上手了。
有几点要说明:
1.inAccount和inPassword等等都是InputField,像inPassword属于密码的Content Type改成Password
2.在Ass