Unity3D学习之(GUI基础)

这篇博客介绍了Unity3D中的GUI基础,包括Label、Box、Button、RepeatButton、TextField、PasswordField和TextArea的使用方法,通过实例展示了如何创建文本、图片、按钮、输入框等元素,并提供了代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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GUI基础--简单的前几个基础

 

1Label 

Label (position : Rect, text : string) : void       //文本

Label (position : Rect, image : Texture) : void    //显示图片

 

public Texture2D img;

void OnGUI() {

        GUI.Label(new Rect(10, 10, 100, 20), "Hello World!");

        GUI.Label(new Rect(10,50,img.width,img.height),img);

    }

 

 

2Box盒子效果<

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