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今天学习的经典日志!↓
一、坐标系
首先坐标系分为:
①世界坐标系World
②局地坐标系Local
二、常用的必然事件
在Unity的脚本中,可以定义一些特定的函数,这些函数会在满足某些条件时由Unity自动调用,它们被称为必然事件(Certain Events)。而Start和Update正是最常用的两个事件,因此Unity默认为新建的脚本添加了这两个事件。
三、常用的必然事件还包括以下这些(前三种是用的最多的)
1、Awake():唤醒脚本,此方法为系统执行的第一个方法,用于脚本的初始化,在脚本的生命周期中只执行一次。
2、Update():正常更新,用于更新逻辑。每创建一个脚本,脚本中都会默认添加这个方法。此方法每帧都会由系统自动调用一次。
3、Start():此方法在Awake()方法之后,Update()方法之前执行,并且只执行一次