照片与图像传感器参数指标

现如今,使用智能手机“拍照”已经成为男女老少生活中不可或缺的一部分。我们能够见到的智能手机都会用到图像传感器,如果我们把摄像头比作我们的眼睛,那么图像传感器就是我们的视网膜。举个例子当我们打开手机相机拍照的时候,整个成像的流程与我们人类的视觉一样。如下图所示,物体通过反射太阳光,反射光经过瞳孔/镜头以小孔成像的原理将像呈现在视网膜/图像传感器的像素阵列上;在经过大脑/电路处理;就会将“照片”显示在我们的大脑/手机屏幕中。然后当我们按下拍照键时,就会把当前拍到的物体存储在我们的手机相机中。

相机成像流程

当我们看到照片的时候,会评价照片的图像质量,是清晰还是模糊?当我们买手机的时候,会对比两个手机的像素,是4千万像素还是1亿像素?当我们拍照的时候,为什么有的可以清楚拍到太阳,但有的就只会拍到一个大的光斑?通过这篇文章你就会有一个最基础的认识。基于以上,本文着重探讨人眼能够观察到的一些情景的场景下,我们应该关注图像传感器的哪些指标参数,以及这些指标对于成像质量的影响。

指标一:分辨率

分辨率是指像素阵列中像素的个数,例如索尼的经典CIS---IMX586,有效像素为8000(H)×6000(V),表示横列像素数目为8000,竖列像素数目为6000,两个数字相乘为4800万,也被称为48M或者48MP。M、MP是Megapixel(百万像素)的简称。那么为什么我们会希望越来高的分辨率呢?如下图所示。我们可以认为每一个小的正方形都是一个像素。

对于低分辨率,如上图所示。我们使用相机拍一个圆形物体(绿色标注),最终在图像传感器上的成像如右图所示。中间的黑色区域与物体有交叠,会接受到圆形物体反射回来的反射光,白色区域与物体没有交叠,不会到圆形物体反射回来的反射光。最终的成像如右图所示,像的边界不能代表圆形物体的边界。

而随着分辨率变高,在同样大小的图像传感器芯片上拥有更高的分辨率,如上图所示。我们仍然拍一个同一个圆形物体(绿色标注)。可以看出像的边界越来越接近物体的边界。

现实生活中,我们不可能只拍一个单一色彩的物体。以下图魔方照片为例,分别使用分辨率为10*10、20*20、30*30以及50*50的分辨率。可以看出,分辨率越高,两种颜色之间的边界越明显,图像越清晰。分辨率越低,两种颜色之间的边界越模棱两可,图像越模糊。

这是因为处于边界的像素会同时被不同颜色的反射光照射,最终处于边界的像素所呈现的颜色是一个混合色。分辨率越小,这种现象越严重,最终造成图像越模糊。

指标二:饱和值

饱和值代表了图像传感器最大可检测的信号强度。在图像传感器工作过程中,像素会结构光照产生电子,最终被收集在像素的内置电容中,其电容容量固定。可以把像素都比作水桶,像素阵列比作边缘相接的很多个依次摆放的水桶。不同的光强代表水的流速,光强越大流速越快。当我们用不同流速的水来给水桶装水时,流速快的水桶会先饱和,多余的水会流入相邻的水桶中。类似的,拍照的时候,如果有光强很高的物体,其对应像素会很快饱和,多余的信号会进入相邻的像素,从而产生图像拖尾效应。如下图所示。

像素饱和造成的图像拖尾效应

指标三:动态范围

动态范围指的是图像传感器能接收的最强光和最弱光之间的比例,所以动态范围与饱和值相关。越高的动态范围意味着相机越能同时适应暗光以及亮光的场景。例如下图所示,高的动态范围允许我们在一张照片中,看到更黑和更亮的位置物体的细节。左边是低动态范围的图像传感器,无法看清左侧山峰阴面的场景,光晕区域的像素也会饱和。右图是高动态范围的图像传感器,可清楚地看到左侧山峰阴面的场景,光晕区域的像素不会饱和,也能清楚的看到照片的更多细节。

低动态范围(左)与高动态范围(右)

另外,我们在拍照时,有时还会看到“鬼影”。那这个“鬼影”到底是什么呢?如下图所示。

照片中的“鬼影”

这是因为镜头是由多层玻璃片组成的,这也是现今很多手机后置摄像头突出的原因,因为玻璃片多了,所以摄像头也就越突出了。另外多层玻璃也是造成“鬼影”的原因。玻璃片越多,光在玻璃片之间的反射/折射次数也会越多。当视野内一个光源发出的光经过镜头时,绝大多数的光直接照在图像传感器上;而有一小部分光会在玻璃片之间来回反射,最终也照在图像传感器上,形成“鬼影”。因此,鬼影一般具有2个特点:形状上完整的还原了光源的形状;成像效果比光源成像弱。

如有哪里描述不当的地方,还请给出意见和建议!!!

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