关于音频AEC\AGC\BSS\BF\DOA\NS\DER算法名词解释

本文整理了音频处理中的重要概念,包括AEC(自适应回声消除)、AGC(自动增益控制)、BSS(盲源分离)、BF(波束形成)、DOA(声源定位)、NS(降噪)和DER(去混响)。AEC用于消除回声,AGC调整语音响度,BSS在信号混合情况下分离源信号,BF定向信号传输,DOA通过麦克风阵列定位声源,NS降低噪音,DER减少混响影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

关于音频算法的一些缩写网上不好直接找到,最近整理了一下~

名词解释

AEC(Auto  echo cancellation):自适应回声消除

AEC算法早期用在Voip,电话这些场景中,自从智能设备诞生后,智能语音设备也要消除自身的音源,这些音源包括音乐或者TTS机器合成声音。回声消除的基本原理是使用一个自适应滤波器对未知的回声信道:ω \omegaω 进行参数辨识,根据扬声器信号与产生的多路回声的相关性为基础,建立远端信号模型,模拟回声路径,通过自适应算法调整,使其冲击响应和真实回声路径相逼近。然后将麦克风接收到的信号减去估计值,即可实现回声消除功能。

AGC(Automatic Gain Control):自动增益控制

当有对语音的响度进行调整的需要时,就要做语音自动增益(AGC)算法处理,当你在跟远方的朋友进行语音交流时,背后都有这个算法在默默的工作,如大名鼎鼎的QQ聊天软件、做语音起家的YY等,语音聊天时都会用到这个算法。最简单的硬性增益处理是对所有音频采样乘上一个增益因子,它也等同于在频域每个频率都同时乘上这个增益因子,但由于人的听觉对所有频率的感知不是线性的,是遵循等响度曲线的,导致这样处理后,听起来感觉有的频率加强了,有的频率削弱了,导致语言失真的放大。

要让整个频段的频率听起来响度增益都是“相同”的,就必须在响度这个尺度下做增益,而不是在频率域,即按照等响度曲线对语音的频率进行加权,不能采用一个固定的增益因子进行加权。

由些可见,语音的自动增益处理可以大致分为两个部分:(1)响度增益

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