在three.js中废置对象
于 2023-04-11 14:22:56 首次发布
本文介绍了在three.js中如何有效地管理内存,避免内存泄漏,包括如何废置几何体、材质、纹理、渲染目标等对象,以及为何three.js不自动废置对象的原因。同时,文章提供了WebGLRenderer.info属性用于监测内存使用情况,并给出了对象管理的一般性建议。
摘要由CSDN通过智能技术生成