类加载
- 类加载机制:把描述类的数据从class文件加载到内存中、并对数据进行校验、解析、初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型。
- 类的生命周期:加载,连接(验证,准备,解析),初始化,使用,卸载
- 类加载的五个步骤:加载、验证、准备、解析、初始化
加载:获取二进制字节流
验证:保证不会危害虚拟机
准备:分配内存空间,设置变量初始值
解析:常量池中的符号引用转换成直接引用的过程
初始化:初始化类变量和其他资源
- 一个类,由不同的类加载器实例加载的话,会在方法区产生两个不同的类,彼此不可见,并且在堆中生成不同Class实例
- 类加载保证线程安全
类加载器
- 类加载器可以分为启动类加载器、扩展类加载器、应用程序类加载器和自定义类加载器
- 自定义类加载器不一定在ClassPath环境指定的路径
- 装载一个不存在的类的时候,采用的双亲加载模式,强制加载会直接报错
双亲委派机制
如果一个类加载器收到了类加载请求,它并不会自己先去加载,而是把这个请求委托给父类的加载器去执行,如果父类加载器还存在其父类加载器,则进一步向上委托,依次递归,请求最终将到达顶层的启动类加载器,如果父类加载器可以完成类加载任务,就成功返回,倘若父类加载器无法完成此加载任务,子加载器才会尝试自己去加载
Java运行时内存Java堆和方法区是线程共享,虚拟机栈、程序计数器还有本地方法栈都是私有的
直接调用Thread对象的run方法不会报异常,但这样做实际上并没有实现多线程。
synchronized解决可见性和原子性问题,volatile可以解决可见性问题,无法保证原子性
finalize()方法至多执行一次,所以对象只有一次复活的机会
happens-before
- A happens-before B就是A先行发生于B,在Java内存模型中,happens-before的意思是前一个操作的结果可以被后续操作获取。
- 程序次序规则:一个线程内,按照代码顺序,书写在前面的操作先行发生与书写在后面的操作。【保证单线程的有序】
- 管程锁定规则:就是无论是在单线程环境还是多线程环境,对于同一个锁来说,一个线程对这个锁解锁之后,另一个线程获取了这个锁都能看到前一个线程的操作结果!(管程是一种通用的同步原语,synchronized就是管程的实现)
- volatile变量规则:就是如果一个线程先去写一个volatile变量,然后一个线程去读这个变量,那么这个写操作的结果一定对读的这个线程可见。【先写后读】
- 线程启动规则:在主线程A执行过程中,启动子线程B,那么线程A在启动子线程B之前对共享变量的修改结果对线程B可见。
- 线程终止规则:在主线程A执行过程中,子线程B终止,那么线程B在终止之前对共享变量的修改结果在线程A中可见。也称线程join()规则。
- 线程中断规则:对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程代码检测到中断事件的发生,可以通过Thread.interrupted()检测到是否发生中断。【先中断,后检测】
- 传递性规则:这个简单的,就是happens-before原则具有传递性,即hb(A, B) , hb(B, C),那么hb(A, C)。
- 对象终结规则:一个对象的初始化完成先行发生于它的 finalize 方法的开始。