项目开发任务单发布规范-Tower

文章介绍了在低权限设置下,游戏开发美术组如何使用敏捷任务单工具如Tower进行高效协作。强调了任务单的规范内容,包括标题、详细描述、状态、优先级和验收流程,以及利用标签和关键词进行任务管理和进度跟踪。同时提到了任务单的发起、验收和不同状态的分类方法,以及优先级对里程碑和甘特图的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

这是针对低权情况下,美术组内使用的敏捷快速任务单,特点是便捷快速。
选择Tower的原因是因为当年他免费(如果用飞书合集工具效果更好)

在游戏开发中,选择一个合理的任务单工具,并规范任务单具体内容,会使用沟通流程更加的规范和易于索引。在没有工单系统且个人权限不够的项目中,可以使用更加简洁的敏捷任务单系统。

综述

任务单系统是来监控各个任务的进度状态的工具,可以帮助相关人员了解当前项目的详细进度情况。
使每一个任务都清晰明了,方便任务的处理与执行。
完整的任务单包含以下内容:

信息说明
标题使用标题标签表明范围,大概描述问题
标题详细描述问题,并尽可能附上相关信息的要素
标签任务单的状态
ID任务单索引的凭据
优先级任务单的状态
创建人发起人(一般也为验收人)验收人不同需在文档中标注名
负责人任务单接收方,可指派或主动拉去
创建时间进度状态监控(系统默认项)
结束时间进度状态监控(系统默认项)

在这里插入图片描述

任务单

任务单一般由策划发起,经过APM/美术负责人核对后。转发给具体执行单元。任务完成并验收后交付给需求方。

任务单发起

任务单发起需要包含任务需求验收标准

  • 发起方
  • 接收方
  • 验收方
  • 具体需求
  • 目的简述
  • 相关文档和参考资源的索引

任务单的验收

任务单验收需要增加产出索引验收确认回执

  • 完成的内容源及地址
  • 验收方

任务单内容

任务单详情,记录了该任务的所有信息 ,尽可能详细的填写,防止丢失相关记录

例:
1购买周卡或月卡时,弹出详情界面
2购买钻石时,钻石数量多少的立绘变化共12种,由少到多
3月卡,周卡icon
接收人:
参考图:img(1)\img(2)\img(1)(1)
`
完成截图:img(1)\img(2)
资源地址:192.168.0.122/svn/美术/UI/Z周卡/
关键词:icon_zhouka
icon_zh_2

标注

在任务单执行中,使用多个标注类型对当前任务进行定性。以达到功能分类、快速索引、排期和优先度显示等状态显示。方便进行分类和管理

任务单关键词

在任务单中插入关键词,通过搜索关键词快速定位特定的需求或者内容
例:UI/bacee-626/英雄功能插件.

建议加入个人风格型关键词,通用的关键词效果并不是很好

任务单分类

任务单从开始到结束由不同进度状态的标签分类,每日根据进度移动任务卡到相应的分栏,方便阅读。

流程说明处理人
需求新提出的需求未启动前的状态
处理中开始处理并移动任务单进入处理类别
待检验任务单完成并交付时
已解决验收方确认任务单完成
已关闭整合人定期关闭已解决的任务单

参考:
在这里插入图片描述

任务单标签

使用标签来标记任务单进度与状态

标签说明
问题不详细的需求或提问
需求完善后的问题,可能已经有指派
处理中制作中
待检验完成并等待验收
反馈基本完成处理,正在问题
已解决任务完成并验收通过
已关闭归档

在这里插入图片描述

任务单优先级

对任务单的紧要程度排序,根据优先级标签调整里程碑和任务甘特图。
谨慎使用,并且在标注前请注意[任务单发布规范-降权]

其他

任务单流会用来索引所有的任务内容,方便查找相应的资源。且会用于周/月总结和计划的排期和结算。
请注意与其他工具的互相引用问题

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值