C++之浅拷贝深拷贝

在某些状况下,类内成员变量需要动态开辟堆内存,如果实行位拷贝(bitwise,即浅拷贝),也就是把对象里的值完全复制给另一个对象,如A=B。这时,如果B中有一个成员变量指针已经申请了内存,那A中的那个成员变量也指向同一块内存。这就出现了问题:当B把内存释放了(如:析构),这时A内的指针就是野指针了,出现运行错误。

  深拷贝和浅拷贝可以简单理解为:如果一个类拥有资源,当这个类的对象发生复制过程的时候,资源重新分配,这个过程就是深拷贝,反之,没有重新分配资源,就是浅拷贝。

      默认生成的拷贝构造函数是浅拷贝。

      举例如下:

class A
{
public:   
    A(A& tempa);
private:   
    int a;   
    char *str;
}; 
A(A& tempa)
{   
    a = tempa.a;         
    //下为浅拷贝   
     str = tempa.str;   
    //下为 深拷贝   
     str = new char[strlen(tempa.str) + 1];   
    strcpy(str, tempa.str);                 
}
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