在某些状况下,类内成员变量需要动态开辟堆内存,如果实行位拷贝(bitwise,即浅拷贝),也就是把对象里的值完全复制给另一个对象,如A=B。这时,如果B中有一个成员变量指针已经申请了内存,那A中的那个成员变量也指向同一块内存。这就出现了问题:当B把内存释放了(如:析构),这时A内的指针就是野指针了,出现运行错误。
深拷贝和浅拷贝可以简单理解为:如果一个类拥有资源,当这个类的对象发生复制过程的时候,资源重新分配,这个过程就是深拷贝,反之,没有重新分配资源,就是浅拷贝。
默认生成的拷贝构造函数是浅拷贝。
举例如下:
class A
{
public:
A(A& tempa);
private:
int a;
char *str;
};
A(A& tempa)
{
a = tempa.a;
//下为浅拷贝
str = tempa.str;
//下为 深拷贝
str = new char[strlen(tempa.str) + 1];
strcpy(str, tempa.str);
}