Unity用IL2Cpp打包64位版本aab文件,上线Google商店(转载)

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安卓Apk上线Google要求64位且打包成Android Asset Bundle(即aab格式),以下是相关设置

  1. 在PlaySettings->other settings->Scriptiing Backend 选择IL2CPP(默认是Mono), c++ Compiler Configuration 选择Release Target Architectures 里面的Arm64就可以勾选的了,勾选打包即可
  1. Android Asset Bundle优化在Build Sttings 勾选Build App Bundle(Google Play)即可,打出的是aab包 打包运行成功。

注:要是测试的话就用Mono打包吧,毕竟IL2CPP打包要慢上几倍


参考链接

https://www.cnblogs.com/INSIST-NLJY/p/11044558.html

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