上一章我们为游戏添加了场景布置和氛围渲染以及视角的固定。
这一章我们加入移动的怪物运用自动导航走我们之前设置好的路线
首先我们需要确认怪物模型设为预制体,接着我们运用脚本让他动起来
打入代码,接着为三种怪物设置控件
我们启动看效果
《符文冲突》unity塔防类游戏试做,经验源码分享-2
最新推荐文章于 2023-11-16 14:31:17 发布
上一章我们为游戏添加了场景布置和氛围渲染以及视角的固定。
这一章我们加入移动的怪物运用自动导航走我们之前设置好的路线
首先我们需要确认怪物模型设为预制体,接着我们运用脚本让他动起来
打入代码,接着为三种怪物设置控件
我们启动看效果