贪吃蛇之身子绘制

首选我们要定义一个结构体链表,

struct Snake
{
	int hang;                //hang定位
	int lie; 				 //列定位
	struct Snake *next;		 //下一个地址
};

这里的核心代码就是下面右图 

要加多少身子就调用多少个addNode( );记得 lie + 1

 

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