UE3之Scaleform遇到的一些坑

ScaleForm是什么?

 Scaleform帮助开发人员利用现代系统的三维硬件加速性能创建电影品质的菜单、游戏内HUD,动画纹理、迷你游戏以及移动游戏与应用。Scaleform作为一个可视化UI设计的中间件解决方案,其高性能已被充分证明,有了它,开发者通过Adobe Flash Studio可以高效率、低成本地创建富有现代感的GPU加速动画用户界面和矢量图形,而无需学习新工具的使用或者动画处理方法。Scaleform的另外一个名子叫GFX,在本文中有时使用Scaleform,有时会使用GFX,读者把它们当成一个东西就可以了.GFx为直接在Flash Studio创作游戏用户界面开辟了一条可视化开发途径,能够无缝衔接工作中的各个环节。简单的来讲,Scaleform是一个简化版的Flash,并且内置在Ue3虚幻引擎内,常用来制作UE3开发的游戏中的UI界面、Hud界面(Heads Up Display (HUD)(平视显示器仪)是指在游戏过程中覆盖在屏幕上的状态及信息。HUD的作用是通知玩家当前的游戏状态,比如分数、生命值、剩余时间等。HUD是非交互性的,这意味着玩家不需要点击HUD上的元

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