今天遇到这样一个问题,需要对一个时间进行加速,但因为是使用的插件,而插件的值是float,所以需要考虑从float中获取整数和小数部分,再进行时间的添加。
float a,b,c;
c=a-(int)a;
b=(int)a;
通过上面的方法得出b为整数部分,c为小数部分,再进行后续的操作即可
今天更新一下,获取小数点后一位:
PH_NumText.text = string.Format("{0:F1}", Ph_Num);
"{0:F1}" 这个是关键
今天遇到这样一个问题,需要对一个时间进行加速,但因为是使用的插件,而插件的值是float,所以需要考虑从float中获取整数和小数部分,再进行时间的添加。
float a,b,c;
c=a-(int)a;
b=(int)a;
通过上面的方法得出b为整数部分,c为小数部分,再进行后续的操作即可
今天更新一下,获取小数点后一位:
PH_NumText.text = string.Format("{0:F1}", Ph_Num);
"{0:F1}" 这个是关键