【Unity】【C#】如何快速获取一个数字的整数和小数部分(时间展示)

今天遇到这样一个问题,需要对一个时间进行加速,但因为是使用的插件,而插件的值是float,所以需要考虑从float中获取整数和小数部分,再进行时间的添加。

float a,b,c;

c=a-(int)a;

b=(int)a;

通过上面的方法得出b为整数部分,c为小数部分,再进行后续的操作即可

今天更新一下,获取小数点后一位:

PH_NumText.text = string.Format("{0:F1}", Ph_Num);

"{0:F1}" 这个是关键

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