[Unity][C#]如何快速获得一个浮点变量的整数和小数点部分

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这篇博客探讨了C#中如何将浮点数转换为整数,并计算浮点数与整数之间的余数值。示例代码展示了如何使用(int)强制类型转换以及如何在函数中传递参数进行此类运算。通过`test`函数,可以看到浮点数20.5641在转换为整数20后,余数值为0.5641003。
摘要由CSDN通过智能技术生成

...
    float f = 2.556468f;
    int i_1 = (int)f;
    float f_1 = f-i_1;
...

...
void Start()
    {
        float f1 = 20.5641f;
        int i = 0;
        float f2 = 0;
        test(f1,out i,out f2);

        Debug.Log("f1:"+f1+"/i:"+i+"/f2:"+f2);//f1:20.5641/i:20/f2:0.5641003

    }
...
    void test(float f,out int i,out float f1)
    {
        i = (int)f;
        f1 = f - i;
    }
...

double,long等类型 与上相同。

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