C#第八章-System.Collections简介

                      System.Collections命名空间中的类和接口

 类      名

说明

ArrayList

数组集合类,使用大小可按需增加的数组实现IList接口

BitArray

布尔集合类,管理位值的压缩数组,该值表示为布尔值

Queue

队列,表示对象的先进后出集合

Stack

堆栈,表示对象的简单的先进后出的集合

HashTable

哈希表,表示键/值对的集合,这些键/值对根据键的哈希代码进行组织

SortedList

排序集合类,表示键/值对的集合,这些键/值按键排序并可按键和索引访

       ArrayList类的属性和方法

属性

说明

Capacity

指定ArrayList的容量,可以包含的元素个数,默认为16

Count

返回ArrayList对象包含的实际元素个数

Item

可以通过索引器器的方式访问元素

方法

说明

Add

在数组末尾加入一个元素

AddRange

在数组末尾增加一定范围内的元素

Insert

插入一个元素

Remove

删除某个元素

RemoveAt

移除特定索引位置的元素

IndexOf

返回某个元素的索引

Clear

清除所有的元素

Contains

检查给定的元素是否在数组中

ArrayList运用实例代码如下 :

PS:使用ArrayList类时必须包含System.Collections命名空间,而且ArrayList只能是一维的,声明ArrayList对象的时候必须实例化,不能像数组那样声明时直接赋值。ArrayList把所有的元素都当做对象来引用,因此,可以在ArrayList中存储任何想要存储的对象,在访问对象之时需要进行数据类型的转化。

using System;
using System.Collections;//要使用ArratList类需要加入System.Collections命名空间

namespace Array_List
{ 
    /*
     * ArrayList只能是一维的,声明ArrayList对象的时候必须实例化,
     * 不能像数组那样声明时直接赋值。
     * ArrayList把所有的元素都当做对象来引用,因此,可以在ArrayList中
     * 存储任何想要存储的对象,在访问对象之时需要进行数据类型的转化
     */
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ArrayList list = new ArrayList(3);    //创建ArrayList对象
            Console.WriteLine("Capacity:{0}", list.Capacity);  //输出容量
            Console.WriteLine("Count:{0}", list.Count);        //输出数量
            Console.ReadKey();
            Console.WriteLine("Hello World!");
        }
    }
}

                                    HashTable类

属性

说明

Count

哈希表中的元素个数

Keys

哈希表中所有键的集合

Values

哈希表中所有列的集合

方法

说明

Add

向哈希表中添加一个新的元素包括键和值

Clear

清楚哈希表中的所有元素

Remove

删除指定键的元素

GetEnumerator

返回IdictionaryEnumerator,可以遍历哈希表

 

 

  • 2
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
这是一个 C# 中用于生成随机字符串的类。该类的代码如下: ```csharp using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace 卡密生成器 { public class RandomStringGenerator { // 随机字符集,包括大小写字母和数字 private static readonly string AlphanumericChars = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"; // 用于存储已经生成的随机字符串,避免重复 private static HashSet<string> generatedStrings = new HashSet<string>(); // 生成指定数量的随机字符串,每个字符串的长度为 sum public static List<string> GenerateRandomStrings(int count, int sum) { List<string> result = new List<string>(); while (result.Count < count) { string randomString = GenerateRandomString(sum); if (!generatedStrings.Contains(randomString)) { generatedStrings.Add(randomString); result.Add(randomString); } } return result; } // 生成一个长度为 sum 的随机字符串 private static string GenerateRandomString(int sum) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); Random random = new Random(); for (int i = 0; i < sum; i++) { int index = random.Next(AlphanumericChars.Length); sb.Append(AlphanumericChars[index]); } return sb.ToString(); } } } ``` 代码解释: 第1-4行:引入命名空间,并定义一个名为 RandomStringGenerator 的公共类。 第6行:定义一个名为 AlphanumericChars 的静态只读字段,表示随机字符集。 第8行:定义一个名为 generatedStrings 的静态 HashSet 字段,用于存储已经生成的随机字符串,避免重复。 第10-18行:定义一个名为 GenerateRandomStrings 的公共静态方法,用于生成指定数量的随机字符串。 第11行:创建一个空的字符串列表,用于存储生成的随机字符串。 第12-17行:使用 while 循环,当字符串列表中的元素数量达到 count 时,停止循环。 第13行:生成一个随机字符串。 第14-16行:如果这个随机字符串没有出现过,则将其添加到字符串列表和已生成的字符串集合中。 第19-27行:定义一个名为 GenerateRandomString 的私有静态方法,用于生成一个长度为 sum 的随机字符串。 第20行:创建一个 StringBuilder 对象,用于存储生成的随机字符串。 第21行:创建一个 Random 对象,用于生成随机数。 第22-26行:使用 for 循环,生成随机字符串。在每次循环中,先生成一个随机数 index,然后从字符集中取出对应位置的字符,并将其添加到 StringBuilder 对象中。 第27行:返回 StringBuilder 对象中存储的随机字符串。 希望这个示例代码能够帮助您理解如何使用 C# 生成随机字符串。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值