Flash读写结构体类型数据常用操作

一、Flash读写结构体类型数据

typedef struct
{
	float flow[30];
	uint16 flow_len;
}DataStruct;   //要保存的结构体

//将 DataStruct 结构体类型的数据保存到 flash
static int32 SaveDataToFlash(float data[30], uint16 data_len)
{
	int32 lRet = EXIT_FAILURE;
	uint8 buff[sizeof(DataStruct)];  //定义 buff 内存,用于保存 DataStruct 结构体
	memset(buff,0,sizeof(buff));   //将 buff 内存 清零 

    ((DataStruct *)buff)-> flow_len = data_len; //初始化 DataStruct 结构体,数据保存到 buff 
	memcpy(((DataStruct *)buff)-> flow, data, data_len*sizeof(data[0]));


    if(EXIT_FAILURE ==    //擦除 flash
         at25df_block_erase(AT25DF_BLOCK_4K,TSI_CALIBRARION_DATA_START_FLASH_ADR))
    {
		return EXIT_FAILURE;
	}
		
    // 将数据保存到 flash
    at25df_write_data(DATA_START_FLASH_ADR, buff, sizeof(buff));
		
	return EXIT_SUCCESS;
}


//从 flash 中读出 DataStruct 结构体类型的数据
static int32 ReadDataFromFlash(DataStruct data_struct )
{
    at25df_read_data(DATA_START_FLASH_ADR, (uint8_t *)&data_struct , sizeof(DataStruct));
}

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值